6) Talenti

Colpo Terrificante

La creatura può scagliare lontano gli avversari.

Prerequisiti: Forza 25, Attacco Poderoso, Spingere Migliorato, Taglia Grande o superiore.

Beneficio: Come azione standard, la creatura può effettuare una manovra di combattimento di colpo terrificante. Se la manovra ha successo contro un avversario corporeo più piccolo della creatura questi prende danno (tipicamente il danno da schianto più il bonus di Forza) e viene scagliato 3 metri nella direzione scelta dalla creatura e cade Prono. La creatura che attacca può spingere l’avversario solo in linea retta, e l’avversario non può avvicinarsi alla creatura attaccante del quadretto da cui è stato spinto. Se un ostacolo impedisce il completamento del movimento dell’avversario, l’avversario e l’ostacolo subiscono 1d6 danni e l’avversario cade prono nello spazio adiacente all’ostacolo.


Tabella dei Talenti dei Mostri

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/monster-feats/awesome-blow