6) Talenti

Colpo da Incubo (Combattimento)

La propria luminescenza non solo illumina gli avversari, ma ne evidenzia anche le debolezze.

Prerequisiti: Colpo Senz'Armi Migliorato, Pugno da Incubo, Pugno Stordente, Tessitore di Incubi, Guarire 5 gradi, capacità di lanciare Luminescenza.

Beneficio: Mentre un incantesimo Luminescenza lanciato dal personaggio (non per mezzo di un oggetto ad attivazione o a completamento di incantesimo) delinea un avversario, la CD di quest'ultimo per resistere ai suoi tentativi di Pugno Stordente viene incrementata di +2. Se il personaggio colpisce un avversario con Pugno Stordente, e quest'ultimo fallisce il suo Tiro Salvezza, si può far diventare il bersaglio Scosso per 1d2 round più 1 round per ogni 5 punti con cui ha fallito il suo Tiro Salvezza.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/nightmare-striker-combat