6) Talenti

Colpo dell'Inverno (Combattimento)

I propri attacchi affliggono gli avversari con la fatica implacabile di una tempesta invernale.

Prerequisiti: Magia della Natura­ o la capacità di lan­ciare incantesimi da Druido o da Ranger; Colpo Vitale, Conoscenze (natura) 5 gradi.

Beneficio: Per un numero di volte al giorno pari al proprio modificatore di Saggezza (minimo 1), quando si usa Colpo Vitale (oppure Colpo Vitale Migliorato o Colpo Vitale Superiore), i colpi sferrati minano la forza del proprio avversario. La creatura colpita deve superare un Tiro Salvezza su Tempra (CD = 10 + metà del proprio livello del personaggio + il proprio modificatore di Saggezza) o rimane Affaticata per un numero di round pari al proprio modificatore di Saggezza (minimo 1). Si può scegliere di usare questa capacità come azione gratuita dopo aver colpito il bersaglio con il proprio attacco. Questa è una capacità soprannaturale.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/winter-s-strike-combat/