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10) Magia

Comando di Liberazione

Scuola: Trasmutazione
Livello: Arcanista 1, Bardo 1, Cacciatore 1, Chierico 1, Druido 1, Mago 1, Medium 1, Occultista 1, Oracolo 1, Paladino 1, Parapsichico 1, Ranger 1, Sacerdote Guerriero 1, Scaldo 1, Stregone 1
Tempo di Lancio: 1 azione immediata
Componenti: V
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: Se il bersaglio è legato, In Lotta o trattenuto in altro modo, può effettuare una prova di Artista della Fuga per scappare come Azione Immediata. Ottiene un Bonus di Competenza a questa prova pari al doppio del livello dell'incantatore (massimo +20). Questo incantesimo non ha effetto se il bersaglio non potrebbe liberarsi usando l'abilità Artista della Fuga (per esempio, se fosse sotto gli effetti di un incantesimo Blocca Persone o Paralizzato da danni alla Forza).


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/l/liberating-command