CombustoGS 3 PE: 800

Gli abiti di questa creatura sono carbonizzati e fusi, mentre la sua carne è un inferno di fiamme circondato da un nero fumo oleoso.
Allineamento: NM
Categoria: Non Morto (Fuoco) Medio

Non Morto

I Non Morti sono creature un tempo viventi animate da forze spirituali o soprannaturali. Una creatura Non Morta ha i seguenti privilegi:

Tratti

Un Non Morto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Sottotipo Fuoco

Una creatura con il sottotipo fuoco ha Immunità al fuoco e Vulnerabilità al freddo.

Iniziativa: +5
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +9
Aura: Fetore (CD 13, 10 round), Grido d'Agonia (3 m, CD 13)

Difesa

CA: 15, contatto 11, impreparato 14 (+1 Destrezza, +4 Naturale)
PF: 32 (5d8+10)
Tiri Salvezza: Tempra +2, Riflessi +4, Volontà +5
Immunità: Fuoco, Tratti dei Non Morti
Debolezze: Suscettibile all'Acqua, Vulnerabilità al Freddo

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: 2 schianti +6 (1d6+3 più 1d6 fuoco e Combustione)
Distanza: Deflagrazione di Fuoco +4 contatto (3d6 fuoco)

Statistiche

Caratteristiche: Forza 17, Destrezza 13, Costituzione -, Intelligenza 1, Saggezza 12, Carisma 13
Bonus di Attacco Base: +3
BMC: +6
DMC: 17
Talenti: Iniziativa Migliorata, Riflessi Fulminei, Robustezza
Abilità: Percezione +9

Capacità Speciali

Combustione (Sop)

Tipo: Maledizione—schianto
TS: Tempra CD 13 (basata su Costituzione)
Insorgenza: Immediato
Frequenza: 1/round
Effetto: 2d6 danni da fuoco (ignora Resistenza al Fuoco)
Cura: 1 TS
Una creatura che scenda sotto 0 punti ferita per questa maledizione prende fuoco spontaneamente e muore all'istante. La CD del Tiro Salvezza è basata sul Carisma.

Deflagrazione di Fuoco (Mag)

Questa capacità ha un raggio di 9 metri e può essere usata a volontà come Azione Standard.

Fetore (Str)

Una creatura con la capacità speciale fetore secerne un umore oleoso che quasi tutte le altre creature trovano repellente. Tutte le creature viventi (eccetto quelle dotate della capacità speciale fetore) che si trovano entro 9 metri devono superare un Tiro Salvezza su Tempra (CD 10 + metà dei Dadi Vita Razziali della creatura maleodorante + il modificatore di Costituzione della creatura maleodorante; la CD esatta viene data nel testo descrittivo) o diventano Inferme. La durata di tale condizione è indicata nel testo descrittivo della creatura. Le creature che superano il Tiro Salvezza non subiscono gli effetti del fetore della stessa creature per 24 ore. Un incantesimo Neutralizza Veleno o Ritarda Veleno rimuove gli effetti da una creatura Inferma. Le creature immuni al Veleno non subiscono gli effetti di questa capacità, e le creature resistenti al veleno ricevono normalmente il loro bonus al Tiro Salvezza.

Grido d'Agonia (Str)

Un combusto emette urla di continua agonia, che costringono ogni creatura entro 3 metri a superare un Tiro Salvezza su Volontà con CD 13 per non essere Stordita per la paura per 1d4 round. Una creatura non può subire gli effetti del grido d'agonia dello stesso combusto più di una volta ogni 24 ore. Questo è un effetto di paura e di influenza mentale. La CD del Tiro Salvezza è basata sul Carisma.

Suscettibile all'Acqua (Str)

Si può usare una boccetta d'acqua come arma a spargimento contro un combusto, infliggendo 1d4 danni se colpito o 1 danno in caso di spargimento. L'Acqua Santa infligge il doppio dei danni a un combusto. L'acqua piovana infligge 1d6 danni per round a un combusto e l'immersione in acqua infligge 6d6 danni per round. Nonostante ciò, i fuochi soprannaturali che ardono in un combusto non possono essere estinti semplicemente con l'acqua e questa, da sola, non può mai ridurre un combusto a meno punti ferita del suo numero di Dadi Vita (quindi 5 PF per la maggior parte dei combusti standard).

Tratti dei Non Morti (Str)

I Non Morti sono immuni a Malattie, effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), effetti di morte, Paralisi, sonno, Stordimento, Veleno e qualsiasi effetto che richieda un TS su Tempra (a meno che l'effetto si applichi anche agli oggetti o non sia innocuo). I Non Morti non subiscono risucchi di caratteristica, Risucchi di Energia o Danni Non Letali. I non morti sono immuni ai danni alle caratteristiche fisiche (Forza, Destrezza, Costituzione), oltre che all'Affaticamento e all'Esaurimento. I Non Morti non rischiano la morte per danno massiccio.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi
Organizzazione: Solitario o effigie (2-6)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Per la maggior parte, gli studiosi del bizzarro considerano i resoconti di combustioni spontanee alla stregua di leggende popolari nate dalla superstizione. Tuttavia, coloro che possiedono una conoscenza profonda dell’occulto sanno che è possibile che una persona senta arrivare una febbre improvvisa e scopra che il calore nel suo corpo giunge a livelli incredibili, fino a quando non esplode in fiamme e non muore, lasciando dietro di sé solamente un corpo carbonizzato. Le morti improvvise e violente di questi individui rendono più semplice il compito delle forze oscure di rianimare i loro corpi e talora le vittime ritornano dai morti di loro spontanea volontà. Quale che sia la modalità del loro ritorno, le creature non morte conosciute come combusti patiscono tutte i segni rivelatori della loro dipartita: i loro corpi ardono costantemente e le loro carni essiccate non vengono mai del tutto consumate dalle fiamme. Sbuffi turbolenti di fumo, denso del fetore di pelle e capelli bruciati, li circondano in ogni istante e possono rivelare la loro presenza a ben più di un chilometro di distanza. Questi orrori impacciati possono presentarsi in un luogo che abbia una particolare affinità con i non morti, ma si sa che si aggirano nei pressi dei corpi d’acqua, nel tentativo di estinguere le fiamme che hanno strappato via le loro vite, anche se non provano mai a compiere atti autodistruttivi quando affrontano dei viventi. Un combusto tipico ha la stessa altezza che aveva in vita, ma pesa meno della metà perché la maggior parte del suo corpo e dei suoi muscoli si è trasformata in cenere.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/undead/combusted/