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10) Magia

Contrastare Elementi

Scuola: Abiurazione
Livello: Alchimista 1, Arcanista 1, Cacciatore 1, Chierico 1, Convocatore 1, Druido 1, Investigatore 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Oracolo 1, Paladino 1, Parapsichico 1, Ranger 1, Sacerdote Guerriero 1, Sciamano 1, Spiritista 1, Stregone 1
Dominio: Sole 1
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: 24 ore
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: Una creatura protetta da Contrastare Elementi non subisce alcun danno dal fatto di trovarsi in un ambiente freddo o caldo. Può resistere a condizioni comprese tra –45° e 60° C senza dover effettuare Tiri Salvezza su Tempra. L’incantesimo protegge anche l’Equipaggiamento della creatura. Contrastare elementi non fornisce alcuna protezione dai danni da fuoco o da freddo, né protegge da altri pericoli ambientali come fumo, mancanza d’aria e così via.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/e/endure-elements