Contrasto Cinetico

Si è in grado di utilizzare la propria ondata cinetica per contrastare le capacità elementali opposte del proprio avversario.

Prerequisiti: Ondata di Acqua Semplice, Ondata di Freddo Semplice od Ondata di Fuoco Semplice; privilegio di classe Ondata Cinetica

Beneficio: Si può preparare un'azione per usare la propria ondata per contrastare le capacità elementali di un avversario. Se si ha preparata un'Ondata di Fuoco Semplice, è possibile contrastare qualsiasi incantesimo o capacità straordinaria, soprannaturale o magica attivata con il descrittore acqua o freddo, mentre se si ha preparata un'ondata di acqua semplice o ghiaccio semplice, è possibile contrastare qualsiasi incantesimo o capacità straordinaria, soprannaturale o magica attivata con il descrittore fuoco. Per contrastare efficacemente un effetto, si deve superare una prova di livello dell'incantatore con CD pari a 11 + il livello dell'incantatore dell'avversario (per incantesimi e capacità magiche) oppure 11 + i Dadi Vita dell'avversario (per capacità straordinarie e soprannaturali). Contro gli incantesimi e le capacità magiche, un successo viene considerato come se si avesse controincantato l'effetto usando Dissolvi Magie. Contro le capacità soprannaturali e straordinarie attivate, un Contrasto Cinetico riuscito nega completamente l'effetto della capacità, che viene comunque consumata. Per esempio, se un pirocineta supera la sua prova di livello dell'incantatore contro il soffio di un drago bianco, nega l'effetto del soffio nell'intera area, e il drago deve attendere 1d4 round prima di poter usare di nuovo il soffio.


Tabella dei Talenti Generali

Fonte: https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/kinetic-counter