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10) Magia

Corno dell'Inseguimento

Scuola: Invocazione [sonoro]
Livello: Bardo/Scaldo 1, Cacciatore 1, Inquisitore 1, Paladino 1, Ranger 1
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: S
Raggio di Azione: personale
Effetto: 3 squilli di corno
Durata: 1 round
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Si crea il suono di un grande corno da caccia, emettendo tre note forti quanto il ruggito di un drago. Queste note possono essere udite fino a 3 km nelle tipiche condizioni in esterno. Si possono emettere questi suoni in qualsiasi momento nel corso della durata dell'incantesimo come Azione Gratuita, e ogni suono può essere breve o lungo, permettendo di inviare semplici messaggi in codice.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/horn-of-pursuit