Corpo di Ghiaccio

Scuola: Trasmutazione [freddo]
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 7, Fattucchiere 7, Sciamano 7
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stesso
Durata: 1 minuto/livello (I)
Descrizione: L'incantatore si trasforma in ghiaccio vivente, guadagnando diverse capacità. Ottiene il sottotipo freddo e Riduzione del Danno 5/magia. L'incantatore è immune ad annegamento, Cecità, colpi critici, danno alle caratteristiche, elettricità, Malattia, Sordità, Stordimento, Veleno e a tutti gli incantesimi o gli attacchi che influenzano la sua fisiologia o respirazione, dato che non ha fisiologia o respirazion durante l'effetto di questo incantesimo. L'incantatore non può bere (e quindi non può usare Pozioni) o suonare strumenti a fiato.
Gli attacchi senz'armi dell'incantatore infliggono danni pari a un Randello di Taglia adeguata (1d4 per personaggi Piccoli o 1d6 per personaggi Medi) più 1 danno da freddo, e l'incantatore è considerato armato quando effettua attacchi senz'armi. Può scavare attraverso il ghiaccio o la neve non magici alla sua velocità base tanto facilmente quanto i pesci nuotano nell'acqua. L'incantatore può muoversi attraverso il ghiaccio e la neve magici se supera una prova di livello dell'incantatore (1d20 + livello dell'incantatore) contro una CD pari a 11 + il livello dell'incantatore dell'effetto; l'incantatore supera automaticamente le prove di livello dell'incantatore contro gli effetti da lui creati. Il suo passaggio attraverso la neve e il ghiaccio in questo modo non lascia gallerie o buchi.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/i/ice-body