13) Bestiario

Corvoide del TerroreGS 2 PE: 600

Questa creatura ha l'aspetto di un corvo umanoide, con lucide penne nere, occhi brillanti e un becco affilato.
Allineamento: NM
Categoria: Umanoide Mostruoso Medio

Umanoide Mostruoso

Gli umanoidi mostruosi sono simili agli umanoidi, ma hanno tratti mostruosi o bestiali. Spesso hanno anche Capacità Magiche. Un umanoide mostruoso ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide mostruoso possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Scurovisione 18 metri.
  • Competente in tutte le armi semplici e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Gli umanoidi mostruosi che non vengono descritti con un’armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi mostruosi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi mostruosi respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +1
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +8

Corvoide Crudele.jpg
Paizo Blog

Difesa

CA: 17, contatto 13, impreparato 14 (+3 Destrezza, +4 naturale)
PF: 19 (2d10+8)
Tiri Salvezza: Tempra +4, Riflessi +6, Volontà +5
Capacità Difensive: Ferocia

Attacco

Velocità: 9 m, Scalare 9 m
Mischia: 2 artigli +5 (1d4+3)
Attacchi Speciali: Balzo, Squartare (2 artigli, 1d4+3), Stridio della Distruzione

Statistiche

Caratteristiche: Forza 17, Destrezza 16, Costituzione 19, Intelligenza 11, Saggezza 14, Carisma 12
Bonus di Attacco Base: +2
BMC: +5
DMC: 18
Talenti: Abilità Focalizzata (Furtività), Combattere alla Cieca
Abilità: Acrobazia +12, Furtività +10, Percezione +8, Scalare +15
Linguaggi: Sottocomune
Modificatori Razziali: +8 Acrobazia, +2 Percezione

Capacità Speciali

Balzo (Str)

Un corvoide del terrore è in grado di effettuare una forma speciale dell'attacco balzare per saltare nel combattimento. Quando un corvoide del terrore attacca in carica, può compiere una prova di Acrobazia con CD 20 per balzare in aria e atterrare vicino ai suoi avversari. Se la prova di Acrobazia riesce, può effettuare il suo attacco completo (due attacchi con gli artigli, più un attacco squartare se entrambi gli artigli colpiscono) contro i nemici a portata. Se invece fallisce, può comunque effettuare un singolo attacco come per un normale attacco in carica.

Ferocia (Str)

Una creatura dotata di ferocia rimane cosciente e può continuare a combattere anche quando i suoi punti ferita totali scendono sotto a 0. La creatura è comunque Barcollante e perde 1 punto ferita per round. Una creatura dotata di ferocia muore comunque quando i suoi punti ferita totali raggiungono un punteggio negativo pari al suo punteggio di Costituzione.

Squartare (Str)

Se colpisce con due o più attacchi naturali, in 1 round, una creatura con l’attacco speciale squartare può causare danni ingenti afferrando la carne dell’avversario e strappandola. Questo attacco infligge danni addizionali, ma non più di una volta a round. Il tipo di attacchi che devono colpire e il danno addizionale sono inclusi nella descrizione della creatura. Il danno addizionale è di solito pari al danno causato da uno degli attacchi più una volta e mezzo il bonus di Forza della creatura.

Stridio della Distruzione (Sop)

Una volta al giorno un corvoide del terrore può lanciare un grido contro un bersaglio entro 9 metri. Il bersaglio deve superare un Tiro Salvezza su Volontà CD 12 o è Spaventato per 1d4 round. Questo è un effetto sonoro di influenza mentale. La CD del Tiro Salvezza è basata su Carisma.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi Sotterraneo
Organizzazione: Gruppo (2-5), stormo di caccia (1-3 Corvoidi del Terrore e 5-10 Corvoidi Crudeli) o colonia (1-10 Corvoidi del Terrore e 10-50 Corvoidi Crudeli più 1 Barbaro o Guerriero di 3°-5° livello ogni 10 adulti)
Tesoro: Standard

Descrizione

Questi potenti corvoidi sono la progenie di Corvoidi Crudeli e Arpie.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/monstrous-humanoids/corby-dread