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10) Magia

Creare Acqua

Scuola: Evocazione (creazione) [acqua]
Livello: Cacciatore 0, Chierico 0, Druido 0, Inquisitore 0, Occultista 0, Oracolo 0, Paladino 1, Sacerdote Guerriero 0, Sciamano 0
Tempo di lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto: fino a 7,4 litri d’acqua/livello
Durata: istantanea
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Questo incantesimo genera acqua potabile e non contaminata, equivalente ad acqua piovana pura. L’acqua può essere creata in un’area tanto piccola quanto quella che dovrà contenere il liquido o in un’area grande tre volte tanto (in questo caso creando uno scroscio di pioggia o riempiendo molti ricettacoli più piccoli). L’acqua svanisce dopo 1 giorno se non viene consumata.

Nota: Gli incantesimi di evocazione non possono creare sostanze od oggetti all’interno di una creatura. L’acqua pesa circa 4 kg ogni 3,7 litri. 27 dm3 d’acqua contengono circa 30 litri e pesano circa 30 kg.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/create-water/