Crescita Animale

Scuola: Trasmutazione
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 5, Cacciatore 4, Druido 5, Ranger 4, Sciamano 5
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m/livello)
Bersaglio: 1 Animale (Mastodontico o più piccolo)
Durata: 1 minuto/livello
Tiro Salvezza: Tempra nega
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: L’Animale bersaglio cresce fino a due volte la sua normale taglia e otto volte il suo normale peso. Questa alterazione modifica la categoria di Taglia dell’animale alla successiva più grande e fornisce Bonus di Taglia +8 a Forza e Bonus di Taglia +4 a Costituzione (e quindi 2 Punti Ferita aggiuntivi per DV), ma impone penalità di taglia –2 a Destrezza. Il Bonus di Armatura Naturale già esistente della creatura aumenta di 2. Questo cambiamento di taglia influenza anche il modificatore alla CA e ai Tiri per Colpire dell’animale e il suo danno base. Lo spazio e la portata dell’Animale cambiano come indicato dalla nuova Taglia, ma non cambia la sua velocità. Se non è disponibile uno spazio sufficiente alla crescita desiderata, la creatura raggiunge la massima Taglia possibile e può effettuare una prova di Forza (sfruttando la sua Forza accresciuta) per tentare di rompere qualsiasi barriera che la trattenga mentre cresce. Se fallisce, è costretta senza alcun danno dai materiali che la contengono: l’incantesimo non può essere usato per schiacciare una creatura aumentandone la Taglia.

Tutto l’Equipaggiamento indossato o trasportato da un Animale viene allo stesso modo ingrandito dall’incantesimo, anche se questo cambiamento non ha effetto sulle proprietà magiche dell’Equipaggiamento stesso.

Qualsiasi oggetto ingrandito che non è più in possesso della creatura ingrandita ritorna istantaneamente alla sua taglia normale.

Questo incantesimo non conferisce in alcun modo il potere di comandare o influenzare un Animale ingrandito.

Non si possono cumulare più effetti magici che aumentino la Taglia.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/a/animal-growth