6) Talenti

Critico Impalante Migliorato (Combattimento, Critico)

Quando un bersaglio viene impalato, si intralciano i suoi movimenti e si può causare un violento sanguinamento.

Prerequisiti: Arma Specializzata con l'arma da mischia perforante selezionata, Critico Focalizzato, Critico Impalante, Bonus di Attacco Base +13.

Beneficio: Mentre si utilizza Critico Impalante per impalare un avversario, e si sta ancora impugnando l'arma, quest'ultimo deve superare una prova di Manovra in Combattimento contrapposta al personaggio, per estrarre l'arma dal proprio corpo. Se il personaggio ha abbandonato l'arma, l'avversario impalato deve spendere un'Azione Standard per rimuoverla dal proprio corpo. Fino a quando l'avversario non estrae l'arma, la sua velocità con qualsiasi tipo di movimento è dimezzata e la sua manovrabilità, se applicabile, è ridotta di un grado. Quando l'arma viene rimossa, invece di infliggere il normale danno dovuto a Critico Impalante, si possono infliggere danni da Sanguinamento pari al tiro del dado di danno dell'arma, una volta per round, all'inizio del turno dell'avversario.


Tabella dei Talenti di Combattimento, Tabella dei Talenti di Colpo Critico

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/improved-impaling-critical-combat-critical