6) Talenti

Critico Sanguinante (Combattimento, Critico)

I colpi critici producono ferite che sanguinano copiosamente.

Prerequisiti: Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +11.

Beneficio: Ogni volta che si mette a segno un colpo critico con un’arma tagliente o perforante, l’avversario subisce 2d6 danni da Sanguinamento ad ogni round nel suo turno, oltre al danno inflitto dal colpo critico. Il danno da Sanguinamento può essere fermato con una prova di Guarire con CD 15 o con una cura magica. Gli effetti di questo talento sono cumulativi.

Speciale: Si possono applicare gli effetti di un solo talento critico ad ogni colpo critico, a meno che non si possegga il talento Critico Prodigioso.


Tabella dei Talenti di Combattimento, Tabella dei Talenti di Colpo Critico

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/bleeding-critical-combat-critical