13) Bestiario

CrocottaGS 4 PE: 1.200

Questa bizzarra bestia ha la testa di un tasso, gli zoccoli di un cervo e una grande bocca dotata di ossa taglienti al posto dei denti.
Allineamento: N
Categoria: Animale Grande

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +2
Sensi: Visione Crepuscolare, Fiuto, Percezione +8

Difesa

CA: 15, contatto 11, impreparato 13 (+2 Destrezza, +4 naturale, -1 taglia)
PF: 32 (5d8+10)
Tiri Salvezza: Tempra +6, Riflessi +6, Volontà +2

Attacco

Velocità: 15 m
Mischia: morso +6 (2d6+6/19-20 più Sbilanciare)
Spazio: 3 m
Portata: 3 m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 18, Destrezza 15, Costituzione 15, Intelligenza 2, Saggezza 13, Carisma 6
Bonus di Attacco Base: +3
BMC: +8
DMC: 20
Talenti: Abilità Focalizzata (Furtività), Abilità Focalizzata (Percezione), Critico Migliorato (morso)
Abilità: Furtività +9 (+13 nell'erba alta o sottobosco fitto), Percezione +8
Modificatori Razziali: Furtività +4 nell'erba alta

Ecologia

Ambiente: Pianure temperate
Organizzazione: Solitario, coppia o branco (3-12)
Tesoro: Accidentale

Descrizione

Questi degenerati discendenti dei Leucrotta hanno intelligenza animale, ma si sentono legati ai Leucrotta e obbediscono loro per istinto. Un crocotta è simile a un Leucrotta, ma ha zampe posteriori più corte, cosa che gli fa avere una postura più simile a quella delle iene. I Leucrotta disprezzano i crocotta, ma non è raro vedere queste bestie simili a iene accanto ai branchi di Leucrotta. I crocotta sono attrazioni popolari nei circhi e nelle fiere, dove truffatori privi di scrupoli li spacciano per umanoidi o animali maledetti.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/magical-beasts/leucrotta