Dannato (Trama)

Fin da piccoli, si era destinati a sacrificare ogni cosa nella propria corsa al potere.

Prerequisiti: Bisogna avere avuto contatti amichevoli con un Esterno malvagio qualificabile come nemico impegnativo, una Stirpe da Stregone legata agli Immondi, come Abissale o Infernale, antenati Immondi diretti (come per un Tiefling o un Mezzo-Immondo), oppure il background Cresciuto da un Immondo o L'Immondo.

Beneficio: Si ottiene bonus +2 alle prove basate su Carisma riguardante gli Esterni malvagi e bonus +1 alla CD degli incantesimi e delle capacità magiche usati contro tali creature. Si subisce penalità -2 alle prove basate su Carisma riguardanti gli Esterni buoni.

Obiettivo: Riuscire a vendere la propria anima a un Esterno malvagio.

Beneficio per il Completamento: Si ottiene Bonus di Potenziamento +2 a un punteggio di caratteristica a propria scelta. Questo Bonus di Potenziamento non può essere dissolto o rimosso se non dall'intervento diretto di una Divinità e conta come capacità soprannaturale. Inoltre, si ottiene bonus +2 alle prove di livello dell'incantatore (incluse le prove di dissolvere e per superare la Resistenza agli Incantesimi), contro gli Esterni buoni. Se il personaggio muore quando è sotto gli effetti di questo patto, non può essere riportato in vita, a meno che l'Esterno malvagio non lo permetta. Si perdono immediatamente i benefici per il completamento se si rinnega il patto con il quale si è venduta l'anima, anche se si mantengono i benefici base del talento.


Tabella dei Talenti di Trama

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/story-feats/damned-story/