Dardi di Tenebra

Scuola: Evocazione (creazione) [ombra]
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 3, Fattucchiere 3, Iracondo di Stirpe 3, Magus 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m/livello)
Effetto: uno o più dardi di energia
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Riflessi nega
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Si creano uno o più dardi di energia negativa infusi delle ombre strappate al Piano delle Ombre. È possibile lanciare un dardo, più un dardo aggiuntivo ogni quattro livelli oltre il 5° (fino a un massimo di tre dardi al 13° livello), contro lo stesso bersaglio o bersagli diversi, ma tutti i dardi devono essere lanciati a bersagli che si trovano entro 9 m l'uno dall'altro e richiedono un attacco di contatto a distanza per colpire. Ogni dardo infligge 4d6 danni a una creatura vivente, oppure cura 4d6 danni a una creatura non morta. In aggiunta, l'energia del dardo si distribuisce sulla pelle della creatura, con la possibilità di accecarla un breve periodo. Qualsiasi creatura colpita da un dardo deve superare un Tiro Salvezza su Riflessi o diventa Accecata per 1 round.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/g/gloomblind-bolts