Deflettere

Scuola: Abiurazione [forza]
Livello: Arcanista 7, Mago 7, Parapsichico 7, Stregone 7
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M (un pezzo di gomma immerso nella colla)
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: 1 round/livello
Descrizione: Ci si racchiude in una barriera turbinante di forza che rispedisce al mittente gli attacchi falliti. Si applica a tutti gli attacchi in mischia o a distanza diretti all’incantatore purché utilizzino un Tiro per Colpire per stabilire se colpiscono o meno. Se un attacco fallisce, l’attaccante deve effettuare un secondo Tiro per Colpire contro la propria Classe Armatura, utilizzando tutti i modificatori applicabili dell’attacco originale e, se colpisce, l’attaccante subisce i danni dell’attacco e tutte le altre conseguenze dall’essere stato colpito con quell’attacco. Non si possono deflettere attacchi non riusciti per ragioni diverse dal fallimento del Tiro per Colpire (come per l’Occultamento). Allo stesso modo, non si possono deflettere attacchi che vanno a segno ma semplicemente non riescono ad infliggere danni.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/deflection