Difensori Indifesi
Un nemico Indifeso è chiunque sia addormentato, Immobilizzato, Privo di Sensi o altrimenti alla mercé del personaggio.
Attacco Normale
Un personaggio Indifeso subisce penalità –4 alla CA contro gli attacchi in mischia. Inoltre, il suo punteggio di Destrezza va considerato come fosse 0 facendogli subire penalità –5 alla CA sia contro gli attacchi a distanza che in mischia (per un totale di –5 per gli attacchi a distanza e –9 per quelli in mischia). Un personaggio Indifeso è anche Impreparato.
Colpo di Grazia
Con un’Azione di Round Completo, si può usare un’Arma da mischia per dare un colpo di grazia a un nemico Indifeso. Si può anche usare un arco o una balestra, purché ci si trovi adiacenti al bersaglio.
Si colpisce automaticamente e si mette a segno un Colpo Critico. Se il difensore sopravvive ai Danni, deve superare un Tiro Salvezza su Tempra (CD 10 + Danni inflitti) o muore. Un Ladro che dà un colpo di grazia a un nemico Indifeso, aggiunge anche i suoi Danni extra per l’Attacco Furtivo.
Chi dà un colpo di grazia incorre negli Attacchi d'Opportunità di tutti gli avversari che lo minacciano.
Non è possibile dare un colpo di grazia a una creatura immune ai Colpi Critici. Si può dare un colpo di grazia a una creatura sotto Occultamento totale, ma per fare ciò occorrono due Azioni di Round Completo consecutive (la prima per “trovare” la creatura dopo aver individuato il quadretto in cui è situata, e la seconda per dare il colpo di grazia).
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Helpless-Defenders