13) Bestiario

DiplodocoGS 12 PE: 19.200

Questo enorme quadrupede dal lungo collo si muove con grazia insospettata, mantenendo dritta dietro di sé la lunga coda che assomiglia a una frusta.
Allineamento: N
Categoria: Animale Colossale

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +6
Sensi: Fiuto, Visione Crepuscolare; Percezione +32

Difesa

CA: 25, contatto 4, impreparato 23 (+2 Destrezza, +21 naturale, -8 taglia)
PF: 190 (20d8+100)
Tiri Salvezza: Tempra +17, Riflessi +14, Volontà +11

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: 2 Sferzate di Coda +22 (4d6+15/19-20)
Attacchi Speciali: Travolgere (2d8+22, CD 35)
Spazio: 9 m
Portata: 18 m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 40, Destrezza 14, Costituzione 21, Intelligenza 2, Saggezza 17, Carisma 11
Bonus di Attacco Base: +15
BMC: +38 (+40 Spingere)
DMC: 50 (52 contro Spingere, 54 contro Sbilanciare)
Talenti: Abilità Focalizzata (Percezione), Attacco Poderoso, Colpo Terrificante, Critico Focalizzato, Critico Incapacitante, Critico Migliorato (sferzata di coda), Iniziativa Migliorata, Riflessi in Combattimento, Spingere Migliorato, Volontà di Ferro
Abilità: Percezione +32

Capacità Speciali

Sferzata di Coda (Str)

Il diplodoco preferisce attaccare con la sua coda. Questo dinosauro può far schioccare la sua coda incredibilmente lunga con velocità sorprendente, come se fosse un'enorme frusta; questo è un attacco primario che infligge danni taglienti e contundenti. Un diplodoco può effettuare due attacchi separati con la sua sferzata di coda usando un'azione di attacco completo.

Travolgere (Str)

Come Azione di Round Completo, una creatura con la capacità travolgere può tentare di Oltrepassare qualsiasi creatura che sia di almeno una taglia inferiore a essa. Funziona come la manovra in combattimento Oltrepassare, ma la creatura che travolge non deve effettuare nessuna prova, soltanto spostarsi sopra gli avversari sul suo cammino. I bersagli di un tentativo di travolgere subiscono danni pari allo schianto della creatura che travolge più una volta e mezzo il suo bonus di Forza. I bersagli travolti possono effettuare un attacco di opportunità con penalità –4. Se il bersaglio rinuncia all'Attacco di Opportunità, può tentare di evitare la creatura che lo travolge e riceve un TS su Riflessi per dimezzare i danni. La CD del Tiro Salvezza è pari a CD 10 + metà dei Dadi Vita razziali della creatura che travolge + il modificatore di Forza della creatura che travolge (la CD esatta viene data nel testo descrittivo). Una creatura che travolge può infliggere danni a un bersaglio solo una volta per round, a prescindere da quante volte passi sopra la creatura bersaglio.

Ecologia

Ambiente: Pianure Calde
Organizzazione: Solitario, coppia o branco (3–14)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Il diplodoco è uno dei più lunghi dinosauri esistenti, in grado di raggiungere e superare i 30 metri. Buona parte di questa lunghezza è costituita dalla sua coda, simile a una frusta e tremendamente potente, un'arma devastante in grado di colpire a considerevole distanza.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/dinosaur/dinosaur-diplodocus/