DodoGS 1/4 PE: 100

Allineamento: N
Categoria: Animale Piccolo

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +0
Sensi: Visione Crepuscolare; Percezione +3

Dodo.jpg
Fonte: Paizo Blog

Difesa

CA: 11, contatto 11, impreparato 11 (+1 Taglia)
PF: 6 (1d8+2)
Tiri Salvezza: Tempra +4, Riflessi +2, Volontà –1

Attacco

Velocità: 6 m
Mischia: morso +1 (1d3–4)

Statistiche

Caratteristiche: Forza 3, Destrezza 11, Costituzione 14, Intelligenza 2, Saggezza 9, Carisma 6
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: –5
DMC: 5
Talenti: Arma Accurata
Abilità: Percezione +3

Ecologia

Ambiente: Isole Calde o Temperate
Organizzazione: Solitario, coppia o nidiata (3–6)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

I dodo sono uccelli incapaci di volare che solitamente vivono in sperdute isole tropicali prive di predatori. La loro tracotanza li porta spesso a cacciarsi in situazioni pericolose in cui diventano facili prede.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/dodo