Domini

Dominio del Bene

Poteri Concessi: Si è impegnata la propria vita e l’anima alla bontà ed alla purezza.

Tocco del Bene (Mag): Si può toccare una creatura come azione standard, concedendole un Bonus Sacro ai Tiri per Colpire, alle Prove di Abilità, alle prove di caratteristica e ai Tiri Salvezza pari a metà del proprio livello da Chierico (minimo 1) per 1 round. Si può utilizzare questa capacità un numero di volte al giorno pari a 3 + il proprio modificatore di Saggezza.
Lancia Sacra (Sop): All’8° livello, si può infondere ad un’arma toccata la capacità speciale Sacra per un numero di round pari a metà del proprio livello da Chierico. Si può utilizzare questa capacità una volta al giorno all’8° livello e successivamente una volta in più al giorno ogni quattro livelli.

Incantesimi di Dominio:

  1. Protezione dal Male
  2. Allineare Arma
  3. Cerchio Magico Contro il Male
  4. Punizione Sacra
  5. Dissolvi il Male
  6. Barriera di Lame
  7. Parola Sacra
  8. Aura Sacra
  9. Evoca Mostri IX (solo incantesimi con descrittore bene)

Sottodominio degli Agathion

Domini Associati: Bene

Poteri Sostitutivi: Gli Agathion sono una razza di Esterni Neutrali Buoni.
Il seguente potere concesso sostituisce il potere Lancia Sacra del Dominio del Bene.

Aura Protettiva (Sop) : All’8° livello, si può emettere un’aura protettiva entro 9 metri come azione standard. Gli alleati in questa aura ricevono bonus di deviazione +2 alla CA e bonus di resistenza +2 a tutti i Tiri Salvezza. Inoltre, gli alleati nell’area guadagnano i benefici di Protezione dal Male (anche se il bonus alla CA ed il bonus ai Tiri Salvezza non si cumulano con quelli concessi da questo effetto). Si può usare questa capacità per un numero di round al giorno pari al proprio livello da chierico. Questi round non devono necessariamente essere consecutivi.

Incantesimi di Dominio Sostituiti:
1°) Scudo della Fede
3°) Linguaggi
6°) Alleato Planare (solo Agathions)


Sottodominio degli Arconti

Domini Associati: Bene, Legge

Poteri Sostitutivi: Gli Arconti sono una razza di esterni Legali Buoni.
Il seguente potere concesso sostituisce il potere Lancia Sacra del Dominio del Bene o il potere Bastone dell'Ordine del Dominio della Legge.

Aura di Minaccia (Sop): All'8° livello, si può emettere un'aura di minaccia di 9 metri come azione standard. I nemici in questa aura subiscono penalità –2 ad attacchi, CA e Tiri Salvezza finché rimangono nell'aura. Si può usare questa capacità per un numero di round al giorno pari al proprio livello da chierico. Questi round non devono necessariamente essere consecutivi.

Incantesimi di Dominio Sostituiti:


Sottodominio degli Azata

Domini Associati: Bene, Caos

Poteri Sostitutivi: Gli Azata sono una razza di esterni Caotici Buoni.
Il seguente potere concesso sostituisce il potereTocco del Bene del Dominio del Bene oppure il potere Tocco del Caos del Dominio del Caos.

Chiamata dell’Elysium (Sop): Con un tocco, si può infondere in alcune creature lo spirito dell’Elysium, sollevando i loro spiriti e liberandoli dalle loro pene. Le creature toccate possono immediatamente ritirare qualsiasi tiro salvezza fallito contro incantesimi e capacità magiche delle sottoscuole Charme) ed Compulsione. Inoltre, i bersagli ricevono bonus sacro +2 a questi Tiri Salvezza e bonus sacro +2 al BMC per sfuggire ad una lotta. Infine, i bersagli possono ignorare fino a 1,5 metri di terreno difficile ogni round, come se avessero il talento Passo Leggero. Questi bonus durano per un numero di round pari a 1/2 del proprio livello da chierico (minimo 1), anche se il tiro salvezza ritirato si applica solo quando la creatura viene toccata. Si può usare questa capacità per un numero di round al giorno pari a 3 + il proprio modificatore di Saggezza.

Incantesimi di Dominio Sostituiti:
1°) Ritirata Rapida
5°) Volare
7°) Alleato Planare (solo Azata)


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/cleric/domains/paizo---domains/good-domain