Dominio della Forza

Poteri Concessi: Nella forza e nel vigore risiede la verità e la fede che si segue dona incredibile potere.

Impulso di Forza (Mag): Come azione standard, si può toccare una creatura per infonderle una grande Forza. Per 1 round, il bersaglio guadagna un Bonus di Potenziamento pari a metà del proprio livello da Chierico (minimo +1) agli attacchi in mischia, alle prove di Manovre in Combattimento che si basano su Forza, alle prove di Abilità basate su Forza e alle prove di Forza. Si può utilizzare questa capacità un numero di volte al giorno pari a 3 + il proprio modificatore di Saggezza.
Forza degli Dei (Sop): All'8° livello, si può aggiungere il proprio livello da Chierico come Bonus di Potenziamento al proprio punteggio di Forza per un numero di round al giorno pari al proprio livello da Chierico. Questo bonus si applica soltanto alle prove di Forza e alle Prove di Abilità basate sulla Forza. Questi round non devono essere necessariamente consecutivi.

Incantesimi di Dominio:

  1. Ingrandire Persone
  2. Forza del Toro
  3. Veste Magica
  4. Immunità agli Incantesimi
  5. Giusto Potere
  6. Pelle di Pietra
  7. Mano Stringente
  8. Pugno Serrato
  9. Mano Stritolatrice

Sottodominio della Ferocia

Domini Associati: Forza

Poteri Sostitutivi: Il seguente potere concesso sostituisce il potere Impulso di Forza del Dominio della Forza.

Colpo Feroce (Sop): Ogni volta che si sferra un attacco in mischia, è possibile dichiarare quell’attacco un colpo feroce. Se l’attacco colpisce, infligge danni addizionali pari a 1/2 del proprio livello da Chierico (minimo +1). Si può usare questa capacità un numero di volte al giorno pari a 3 + il proprio modificatore di Saggezza.

Incantesimi di Dominio Sostituiti:
3°) Ira
6°) Forza del Toro di Massa


Sottodominio della Risolutezza

Domini Associati: Forza

Poteri Sostitutivi: Il seguente potere concesso sostituisce il potere Forza degli Dei del Dominio della Forza.

Concedere Risolutezza (Sop): All’8° livello, si può benedire una creatura conferendole la baldanza della propria divinità. Si può concedere un numero di punti ferita temporanei pari al proprio livello + il proprio modificatore di Saggezza a tutti gli alleati entro 6 metri. I punti ferita temporanei durano per 1 minuto. Si può usare questa capacità una volta al giorno all’8° livello, più una volta addizionale al giorno ogni 4 livelli oltre l’8°.

Incantesimi di Dominio Sostituiti:
1°) Benedizione
6°) Banchetto degli Eroi


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/cleric/domains/paizo---domains/strength-domain