Dominio della Protezione

Poteri Concessi: La fede è la più grande sorgente di protezione e la si può utilizzare per difendere gli altri. Inoltre, si riceve Bonus di Resistenza +1 ai Tiri Salvezza. Questo bonus aumenta di +1 ogni 5 livelli posseduti.

Tocco Resistente (Mag): Come azione standard, si può toccare un alleato per concedergli il proprio bonus di resistenza per 1 minuto. Quando si utilizza questa capacità, si perde il proprio Bonus di Resistenza concesso dal dominio della protezione per 1 minuto. Si può utilizzare questa capacità un numero di volte al giorno pari a 3 + il proprio modificatore di Saggezza.
Aura di Protezione (Sop): All’8° livello si può emettere un’aura di protezione di 9 metri per un numero di round al giorno pari al proprio livello da Chierico. Gli alleati (e se stessi) all’interno dell’aura ottengono Bonus di Deviazione +1 alla CA e Resistenza 5 a tutti gli elementi (acido, elettricità, freddo, fuoco e sonoro). Il Bonus di Deviazione aumenta di +1 ogni quattro livelli da Chierico posseduti oltre l’8°. Al 14° livello, la resistenza agli elementi aumenta a 10. Questi round non devono essere necessariamente consecutivi.

Incantesimi di Dominio:

  1. Santuario
  2. Scudo su Altri
  3. Protezione dall'Energia
  4. Immunità agli Incantesimi
  5. Resistenza agli Incantesimi
  6. Campo Antimagia
  7. Repulsione
  8. Vuoto Mentale
  9. Sfera Prismatica

Sottodominio della Difesa

Domini Associati: Protezione

Poteri Sostitutivi: Il seguente potere concesso sostituisce il potere Tocco Resistente del Dominio della Protezione.

Aura di Deviazione (Sop): Una volta al giorno, si può emettere un’aura di 6 metri per un numero di round pari al proprio livello da Chierico. Gli alleati all’interno dell’aura guadagnano bonus di deviazione +2 a CA e DMC.

Incantesimi di Dominio Sostituiti:
1°) Scudo
2°) Pelle Coriacea
7°) Deflettere


Sottodominio della Purezza

Domini Associati: Protezione

Poteri Sostitutivi: Il seguente potere concesso sostituisce il potere Aura di Protezione del Dominio della Protezione.

Tocco Purificatore (Sop): All’8° livello, si può toccare una creatura consenziente con il potere divino, concedendole un Tiro Salvezza contro ogni effetto che la affligge attualmente, usando la CD del Tiro Salvezza originario dell’effetto. Ogni Tiro Salvezza riuscito pone termine all’effetto correlato. La creatura può scegliere di non effettuare un Tiro Salvezza contro un effetto. Si può usare questa capacità una volta al giorno all’8° livello, più una volta addizionale al giorno al 14° e 20° livello.

Incantesimi di Dominio Sostituiti:
1°) Protezione dal Bene/Caos/Legge/Male
3°) Rimuovi Cecità/Sordità
5°) Espiazione


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/cleric/domains/paizo---domains/protection-domain