13) Bestiario

Draco di FiumeGS 3 PE: 800

Con ali aggraziate e larghe pinne, questo draco elegante sembra ben attrezzato per muoversi sia per cielo che per mare.
Allineamento: NM
Categoria: Drago (Acqua, Acquatico) Medio

Drago

Un drago è una creatura simile ad un rettile, di solito alata, con capacità magiche o bizzarre. Un drago ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un drago possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Scurovisione 18 metri e Visione Crepuscolare.
  • Immunità ad effetti di sonno magico ed effetti di paralisi.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali, a meno che di forma umanoide (o capace di assumere forma umanoide), nel qual caso competente nelle armi semplici e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • I draghi respirano, mangiano e dormono.

Sottotipo Acqua

Questo sottotipo viene di solito utilizzato per gli esterni legati al Piano Elementale dell'Acqua. Le creature con il sottotipo acqua hanno sempre una velocità di Nuotare e possono muoversi in acqua senza effettuare prove di Nuotare. Una creatura d’acqua può respirare acqua ed aria allo stesso modo. Le creature d’acqua considerano Nuotare sempre come Abilità di classe.

Sottotipo Acquatico

Queste creature hanno sempre una velocità di Nuotare e possono muoversi in acqua senza effettuare prove di Nuotare. Non possono respirare aria a meno che non abbiano la qualità speciale Anfibio. Le creature del Sottotipo Acquatico considerano Nuotare sempre come Abilità di Classe.

Iniziativa: +7
Sensi: Fiuto, Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Percezione +7

Difesa

CA: 16, contatto 13, impreparato 13 (+3 Destrezza, +3 naturale)
PF: 34 (4d12+8)
Tiri Salvezza: Tempra +6, Riflessi +7, Volontà +4
Immunità: Paralisi, sonno
Resistenze: Acido 20

Attacco

Velocità: 6 m, Volare 18 m (media), Nuotare 9 m
Mischia: morso +7 (2d4+3), colpo di coda +2 (1d4+1)
Attacchi Speciali: Balzare, Muco Caustico

Statistiche

Caratteristiche: Forza 17, Destrezza 16, Costituzione 15, Intelligenza 8, Saggezza 10, Carisma 9
Bonus di Attacco Base: +4
BMC: +7
DMC: 20
Talenti: Attacco Poderoso, Iniziativa Migliorata
Abilità: Furtività +10, Intimidire +6, Nuotare +11, Percezione +7, Sopravvivenza +7, Volare +10
Linguaggi: Draconico
Qualità Speciali: Anfibio, Scatto Improvviso

Capacità Speciali

Anfibio (Str)

Creature dotate di questa qualità speciale hanno il Sottotipo Acquatico, ma possono sopravvivere indefinitamente sulla terraferma.

Balzare (Str)

Quando una creatura con questo attacco speciale compie una Carica, può effettuare un attacco completo (incluso l'attacco con gli speroni, se lo possiede).

Muco Caustico (Sop)

Un draco di fiume può, come Azione Standard, sputare una sfera di muco caustico che esplode in una propagazione di 1,5 metri di raggio. Questo attacco ha gittata 15 metri, infligge 2d8 danni da acido e intralcia le creature nell'area. Un Tiro Salvezza riuscito su Riflessi con CD 14 dimezza il danno e nega l'effetto Intralciato. Una creatura Intralciata subisce 1d4 danni da acido ogni round nel suo turno e può tentare un nuovo Tiro Salvezza alla fine del suo turno ogni round per sfuggire all'effetto Intralciato e porre termine ai danni da acido. Dopo aver utilizzato il suo muco caustico, il draco di fiume non può rifarlo per 1d6 round. La CD del Tiro Salvezza è basata su Costituzione.

Scatto Improvviso (Str)

Tre volte al giorno come Azione Veloce un draco di fiume può attingere al suo retaggio draconico per ottenere una sferzata di forza e velocità che gli concedono un'Azione di Movimento addizionale in quel round.

Ecologia

Ambiente: Fiumi o Laghi Temperati
Organizzazione: Solitario, coppia o furia (3-12)
Tesoro: Standard

Descrizione

Predando con la stessa facilità pesci e pescatori, i drachi di fiume sono un flagello delle distese d'acqua dolce. Si ritiene che siano imparentati con i draghi neri, come dimostra il loro sputo acido, l'affinità con l'acqua, la malvagità e la predilezione per la carne marcia.

Come gli altri drachi, i drachi di fiume sono cacciatori crudeli che fanno del giocare con la preda il loro stile di caccia. Quando non hanno fame, si divertono a perseguitare e molestare altre creature e viaggiatori. Un'offerta in tesoro gettata in acqua può distrarre un draco di fiume, ma una tangente difficilmente allontanerà uno particolarmente affamato. I drachi di fiume spesso uccidono più di quello che possono mangiare subito perché preferiscono la carne stagionata, mantenendo dispense subacquee piene di cadaveri in vari stadi di decomposizione.


Un draco di fiume è un cacciatore astuto e attento che utilizza la sua dimora acquatica per ottenere occultamento dalle creature sulla riva. Se colto di sorpresa mentre a terra, si ritira nell'acqua o prende il volo se i suoi nemici sono preparati per il combattimento acquatico, ricorrendo costantemente a muco caustico e a scatto improvviso.

I drachi di fiume sono molto più propensi a cacciare in gruppo rispetto alla maggior parte degli altri drachi, minacciando il traffico fluviale o assaltando i paesi lacustri o lungo i fiumi se sono abbastanza numerosi. Tuttavia, queste incursioni disorganizzate si ritirano rapidamente al minimo accenno di resistenza significativa. I drachi di fiume sono lunghi 2,4 metri e sembrano molto simili a piccoli drachi di mare. Un draco di fiume adulto circa 350 kg.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/dragons/drakes/drake-river