Elmo della Luminosità Minore
Aura: variabile moderata
LI: 5°
Slot: testa
Prezzo: 36.000 mo
Peso: 1,5 kg
Descrizione
Questo elmo apparentemente normale nell'aspetto manifesta il suo vero potere quando il suo possessore lo indossa e pronuncia la parola di comando. Un elmo appena creato è fatto di argento e acciaio lucido, decorato con 10 diamanti, 20 coralli, 30 granati e 40 agate, tutti di taglia grande e incantati. Quando viene colpito dalla luce intensa, l'elmo brilla riflettendola in tutte le direzioni dalle sue punte tempestate di gioielli. I poteri dei gioielli sono i seguenti.
- Diamante: Palla di Fuoco (10d6, Tiro Salvezza su Riflessi con CD 20 dimezza)
- Corallo: Sfera Infuocata
- Granato: Raggio Rovente
- Agata: Luce
L'elmo può essere utilizzato una volta ogni round, ma ogni gemma può usare il suo potere magico solo una volta. Finché il potere di tutte le gemme non si è scaricato, quando viene attivato l’Elmo della Luminosità Minore ha anche le seguenti proprietà magiche.
- Emana una luce bluastra quando i Non Morti sono entro 9 metri. Questa luce infligge 1d6 danni per round a tutte le creature di quel tipo all'interno del raggio di azione.
- Chi lo indossa può comandare che qualunque arma impugni si trasformi in un'arma Infuocata. Questo potere andrà ad aggiungersi a qualunque altra capacità posseduta dall'arma (a meno che non sia già Infuocata). Occorre almeno 1 round affinché il comando abbia effetto.
- L’elmo conferisce Resistenza al Fuoco 20. Questa protezione non è cumulabile con altri tipi di protezione simili da altre fonti.
Una volta che i gioielli hanno perso il loro potere magico, l'elmo perde le sue capacità e le gemme si trasformano in polvere senza valore. Se un gioiello viene rimosso, si distrugge immediatamente.
Se una creatura che indossa l'elmo viene danneggiata dal fuoco magico (dopo che la protezione è già stata considerata) e fallisce un ulteriore Tiro Salvezza su Volontà con CD 15, le gemme rimanenti si surriscaldano ed esplodono. I diamanti diventano Palle di Fuoco centrate sul portatore, i coralli diventano Sfere Infuocate nello spazio occupato da quest'ultimo e in quelli ad esso adiacente, i granati diventano Raggi Roventi che colpiscono casualmente le creature entro il raggio di azione. Le agate e l'elmo stesso vengono distrutti.
Costruzione
Requisiti: Creare Oggetti Meravigliosi, Individuazione dei Non Morti, Lama Infuocata, Luce, Palla di Fuoco, Protezione dall'Energia, Raggio Rovente, Sfera Infuocata
Costo: 18.000 mo
Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/h-l/helm-of-brilliance-lesser/