Epidemia

Scuola: Necromanzia [malattia, male]
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 7, Cacciatore 6, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 6, Druido 6, Fattucchiere 6
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: una creatura vivente
Durata: istantaneo
Tiro salvezza: Tempra nega
Resistenza agli incantesimi: si
Descrizione: Il bersaglio contrae una delle seguenti Malattie: Devastazione Vischiosa, Febbre da Gallina, Febbre Lurida, Fuoco Mentale, Infermità Accecante, Lebbra, Malattia Rossa, Peste Bubbonica o Tremarella, come per l'incantesimo Contagio. La malattia, però, è altamente contagiosa, e tutte le creature che toccano o vengono toccate dal bersaglio infetto, o trascorrono più di un'ora in uno spazio confinante con il soggetto devono superare un Tiro Salvezza contro la normale CD della Malattia (non la CD dell'incantesimo) o contraggono la Malattia. Se il bersaglio iniziale guarisce dalla Malattia superando il numero previsto di Tiri Salvezza, rimane un portatore sano della malattia per un lasso di tempo pari alla frequenza della Malattia, durante il quale può continuare a infettare gli altri.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/e/epidemic