Esperto di Sacrifici

La morte di creature vive e senzienti alimenta gli incantesimi e ne accresce la potenza.

Prerequisiti: Conoscenze (arcane) 4 gradi, Conoscenze (piani) 4 gradi, Conoscenze (religioni) 4 gradi, Sapienza Magica 4 gradi, capacità di lanciare incantesimi del 3° livello, allineamento malvagio.

Beneficio: Prendendo parte a un atroce rituale che richieda almeno 10 minuti per essere completato e preveda l'uccisione della vittima sacrificale con un colpo di grazia, è possibile potenziare per le successive 24 ore un singolo incantesimo conosciuto o preparato, a prescindere da quante volte lo si lanci in tale periodo. La vittima sacrificale dev'essere una creatura senziente con un totale di Dadi Vita pari o superiore al proprio livello dell'incantatore, che occorre uccidere con un colpo di grazia; se la creatura non muore o torna in vita, si perdono tutti i benefici correlati al sacrificio.

Eseguito con successo il rituale, si seleziona l'incantesimo da potenziare scegliendo se applicare bonus +2 a tutti i tiri per colpire e manovre in combattimento che l'incantesimo prevede o bonus +2 alle prove di livello dell'incantatore effettuate con esso per superare la resistenza agli incantesimi per 24 ore.

Questo rituale può essere eseguito un numero di volte al giorno pari al proprio modificatore di Carisma, ma non si può influenzare lo stesso incantesimo più di una volta.


Tabella dei Talenti Generali

Fonte: https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/sacrificial-adept