Falso Lancio di Incantesimi

Quando si utilizza un Oggetto Magico, è possibile ingannare gli astanti e fargli credere di aver lanciato un Incantesimo.

Prerequisiti : Raggirare 1 grado, Rapidità di Mano 1 grado, Vocazione Magica.

Beneficio: Quando si utilizza un Oggetto Magico o una capacità magica per creare un effetto, è possibile aggiungere parole e gesti con le mani apparentemente Magici per ingannare i presenti e far credere loro di aver lanciato l'Incantesimo. Se si utilizza un oggetto riconoscibile come uno strumento Magico (come una Bacchetta o un Anello), è possibile ingannare gli astanti facendo loro credere che l'oggetto sia una componente focus. Gli astanti che non hanno cognizione di cosa comporti lanciare davvero un Incantesimo e credono automaticamente che si tratti di un lancio autentico.
Se un astante effettua una prova di Sapienza Magica per riconoscere il “Lancio”, la sua prova è contrapposta alla propria di Raggirare. Se l’astante supera la prova, si accorge dell’inganno. Se fallisce, crede che l'Incantesimo sia stato lanciato. A prescindere dal risultato della prova contrapposta, utilizza il risultato di quella prova di Sapienza Magica per identificare il presunto Incantesimo lanciato, tranne che la CD è 20 + livello dell'Incantesimo invece di 15 + livello dell'Incantesimo.


Tabella dei Talenti Generali di Golarion

Fonte: https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/false-casting/