6) Talenti

Farsi Scudo (Combattimento)

Con una manovra astuta si obbliga un avversario in lotta a spostarsi sulla traiettoria di un attacco in arrivo.

Prerequisiti: Destrezza 13, Colpo Senz'Armi Migliorato, Lottare Migliorato, Bonus di Attacco Base +6.

Beneficio: Come Azione Immediata, mentre si sta trattenendo in lotta una creatura adiacente, è possibile effettuare una prova di Manovra in Combattimento Lottare contro di essa, per ottenere Copertura contro un singolo attacco. Se si supera la prova e l'attacco manca il personaggio, il suo bersaglio diventa la creatura utilizzata come Copertura, utilizzando il medesimo tiro per colpire. Non è possibile utilizzare questo talento contro una creatura che abbia preso In Lotta il personaggio, e la Copertura acquisita termina una volta che l'attacco contro cui la si è guadagnata viene risolto.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/body-shield-combat