13) Bestiario

Fauce GorgoglianteGS 5 PE: 1600

Questa orrenda massa di occhi, bocche e carne informe guarda in ogni direzione, con le innumerevoli fauci che gorgogliano incessantemente.
Allineamento: N
Categoria: Aberrazione Media

Aberrazione

Un'aberrazione possiede anatomia bizzarra, strane capacità, una mente aliena o una combinazione delle tre. Un'aberrazione ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un'aberrazione possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Scurovisione 18 metri.
  • Competente nelle sue armi naturali. Se di forma generalmente umanoide, competente in tutte le armi semplici e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente nel tipo di armature (leggere, medie o pesanti) che indossa nella descrizione e nelle armature più leggere. Le aberrazioni che non vengono descritte con un'armatura non sono competenti nelle armature. Le aberrazione sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Le aberrazioni respirano mangiano e dormono.

Iniziativa: +3
Sensi: Scurovisione 18 m, Visione a 360° 18 m, Percezione +12

Difesa

CA: 19, contatto 13, impreparato 16 (+3 Destrezza, +6 naturale)
PF: 46 (4d8+28)
Tiri Salvezza: Tempra +8, Riflessi +4, Volontà +5
RD: 5/contundente
Immunità: Colpi critici, danno di precisione
Capacità Difensive: Amorfo

Attacco

Velocità: 3 m, Nuotare 6 m
Mischia: 6 morsi +7 (1d4 più Afferrare)
Attacchi Speciali: Avvolgere (6d4 più 2 danni a Costituzione, CA 13, pf 4), Gorgoglio, Manipolazione del Terreno, Risucchio di Sangue, Sputo (+6 contatto a distanza)

Statistiche

Caratteristiche: Forza 10, Destrezza 17, Costituzione 24, Intelligenza 4, Saggezza 13, Carisma 12
Bonus di Attacco Base: +3
BMC: 3 (+7 Lottare)
DMC: 16 (non può essere sbilanciato)
Talenti: Arma Accurata, Arma Focalizzata (morso)
Abilità: Nuotare +8, Percezione +12
Linguaggi: Aklo
Modificatori Razziali: +4 Percezione

Capacità Speciali

Afferrare (Str)

Se una creatura con questo attacco speciale colpisce con l’attacco indicato (di solito un artiglio o il morso), infligge danni normali e può tentare di Cominciare una Lotta come Azione Gratuita senza provocare Attacchi di Opportunità. A meno che non sia diversamente indicato, afferrare funziona solo contro avversari della stessa taglia o inferiore a quella della creatura. La creatura che afferra può scegliere di condurre la lotta normalmente o di trattenere l’avversario soltanto con la parte del corpo che ha utilizzato per afferrarlo. In questo caso, subisce una penalità di –20 alle Prove di Manovra in Combattimento effettuate per mantenere la presa, ma non ottiene la condizione In Lotta. La creatura non infligge danni aggiuntivi con una presa, a meno che non abbia l’attacco speciale Stritolare. Se la creatura non può stritolare, ogni prova di lottare successiva infligge automaticamente alla creatura trattenuta il danno indicato per l’attacco che ha stabilito la presa. Altrimenti, infligge anche il danno dello stritolamento (per l’ammontare indicato nella descrizione della creatura).

Le creature con l’attacco speciale afferrare ottengono bonus +4 alle manovre in combattimento effettuate per iniziare e mantenere una lotta. A meno che non sia diversamente indicato, afferrare funziona solo su avversari non più grandi della taglia della creatura. In caso contrario, viene indicato nella riga attacchi speciali della creatura.

Amorfo (Str)

Il corpo di una fauce gorgogliante è malleabile e informe. È immune al danno di precisione (come gli attacchi furtivi) e ai colpi critici e può muoversi attraverso un’area piccola fino ad 1/4 del suo spazio senza restringersi o ad 1/8 del suo spazio se si restringe.

Avvolgere (Str)

Questa capacità funziona come Inghiottire, tranne per quanto segue. Una creatura avvolta è intrappolata nel corpo della fauce gorgogliante, dove diverse bocche continuano a nutrirsi e a risucchiare sangue. Una fauce gorgogliante può avvolgere solamente un nemico della sua taglia o più piccolo alla volta. Se una creatura avvolta si libera (la Riduzione del Danno della fauce si applica anche per coloro che stanno al suo interno), la fauce si amalgama nuovamente e può utilizzare ancora il suo attacco di avvolgere.

Gorgoglio (Sop)

Come azione gratuita, una fauce gorgogliante può emettere una cacofonia di suoni esasperanti. Tutte le creature tranne altre fauci gorgoglianti entro 18 metri devono superare un Tiro Salvezza su Volontà con CD 13 (basata su Costituzione) o rimangono Confuse per 1 round. Si tratta di un effetto di compulsione, influenza mentale e pazzia. Una creatura che superi il tiro salvezza non può essere colpita dal gorgolio della stessa fauce gorgogliante per 24 ore.

Manipolazione del Terreno (Sop)

A volontà, come azione standard, una fauce gorgogliante può far sì che la pietra e la terra sotto il suo corpo diventino soffici e fangose. Il terreno rimane fangoso per 1 minuto dopo il passaggio della fauce gorgogliante. Una fauce gorgogliante può muoversi su queste aree con facilità, ma le altre creature le devono considerare come terreno difficile.

Risucchio di Sangue (Str)

Con una prova di Lotta superata dopo aver afferrato, diverse bocche della creatura si attaccano al bersaglio. Ad ogni round in cui mantiene la presa, le sue bocche infliggono automaticamente 1d4 danni con il morso e 1 danno a Costituzione mentre risucchiano il sangue della vittima.

Sputo (Str)

Ogni round, come azione gratuita, una fauce gorgogliante può lanciare una scia di sputo acido ad un avversario entro 9 m. Se l’attacco va a segno, il bersaglio è Accecato per 1d4 round a meno che non superi un Tiro Salvezza su Tempra con CD 18 (basata su Costituzione).

Visione a 360° (Str)

La creatura vede in tutte le direzioni contemporaneamente. Non può essere Attaccata ai Fianchi.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi Sotterraneo
Organizzazione: Solitario
Tesoro: Standard

Descrizione

Disgustosa, nauseante e affamata: queste sono le uniche parole che descrivono in modo appropriato la fauce gorgogliante. Bestie ripugnanti che si nascondono nelle grotte, nelle fogne e negli incubi, le fauci non hanno altro senso sociale, ecologico o religioso diverso dalla loro capacità di far impazzire coloro che le ascoltano. Alcuni studiosi credono che le fauci gorgoglianti siano una variante più piccola del molto più pericoloso shoggoth, mentre altri teorizzano che sia una punizione di qualche potente entità o divinità inflitta a coloro che l’hanno offesa.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/aberrations/gibbering-mouther