Ferocia Implacabile (Combattimento)

In procinto di perdere la vita, si combatte ferocemente fino all'amara conclusione.

Prerequisiti: Costituzione 19, Ferocia.

Beneficio: Quando si viene ridotti a 0 Punti Ferita o meno, se si rimane coscienti grazie alla capacità dei mostri Ferocia, si può effettuare un attacco completo nel proprio turno successivo (o nel turno attuale se si viene ridotti a 0 punti ferita nel proprio turno). Così facendo, il proprio corpo viene spinto al limite e la mente regredisce: finché i punti ferita non vengono riportati sopra lo 0 non si possono più utilizzare abilità basate su Carisma, Destrezza o Intelligenza tranne Acrobazia, Volare, Intimidire o Cavalcare, né capacità che richiedano pazienza o concentrazione (come lanciare incantesimi).

Normale: Quando si utilizza la capacità ferocia, si diventa barcollanti finché si è sotto 0 punti ferita, e questo impedisce di effettuare attacchi completi.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/unyielding-ferocity-combat