6) Talenti

Finta Gemella (Combattimento)

Si è in grado di trarre in inganno due avversari con una sola finta.

Prerequisito: Carisma 13.

Beneficio: Come azione standard, si può tentare una finta contro un avversario entro la propria portata. Se il tentativo ha successo, si può effettuare una finta addizionale contro un avversario adiacente al primo entro la propria portata. Si è in grado di tentare una sola finta aggiuntiva per azione tramite questo talento. Quando si usa questo talento, si subisce penalità -2 alla CA fino al proprio turno successivo.

Speciale: Se si dispone del talento Fintare Migliorato, è possibile invece usare questo talento come azione di movimento.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/twinned-feint-combat/