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10) Magia

Fortezza dell'Intelletto

Scuola: Abiurazione
Tempo di Lancio: 1 azione immediata
Componenti: V
Raggio di Azione: 6 m
Area: emanazione del raggio di 6 m, centrata su se stessi
Durata: 1 round
Tiro salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: si (innocuo)
Descrizione: Questi sono in realtà 3 incantesimi differenti, rispettivamente dal 4° al 6° livello.

Fortezza dell'Intelletto I

Scuola: Abiurazione
Livello: Parapsichico 4
Tempo di Lancio: 1 azione immediata
Componenti: V
Raggio di Azione: 6 m
Area: emanazione del raggio di 6 m, centrata su se stessi
Durata: 1 round
Tiro salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: si (innocuo)
Descrizione: Usando il potere della pura logica, si infrangono gli attacchi mentali. Fortezza dell'Intelletto I sopprime tutti gli effetti con descrittore emozione e paura per la sua durata.

Fortezza dell'Intelletto II

Scuola: Abiurazione
Livello: Parapsichico 5
Descrizione: Funziona come Fortezza dell'Intelletto I, ma in aggiunta ogni effetto di influenza mentale che infligge danni ha il danno ridotto di metà (prima di qualsiasi riduzione dovuta a Tiri Salvezza superati o altri effetti). Questo si applica sia ai danni ai Punti Ferita che ai danni ai punteggi di caratteristica. Questo incantesimo può essere lanciato ridotto.

Fortezza dell'Intelletto III

Scuola: Abiurazione
Livello: Parapsichico 6
Descrizione: Funziona come Fortezza dell'Intelletto II, ma le creature nell'area che superano un Tiro Salvezza contro un effetto di emozione o paura non subiscono alcun effetto, anche se normalmente ci sarebbe un effetto parziale superando un Tiro Salvezza. Questo incantesimo può essere lanciato ridotto.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/i/intellect-fortress