Gelido CavaliereGS 8 PE: 4.800

Due corna ritorte e acuminate fatte di ghiaccio blu scuro sormontano l'elmo di questa figura umanoide avvolta in una corazza di ghiaccio.
Allineamento: CM
Categoria: Folletto (Freddo) Medio

Folletto

Un folletto è una creatura dotata di capacità soprannaturali e di un legame con la natura, o con altre forze o luoghi. I folletti hanno di solito forma umanoide. Un folletto ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un folletto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Visione Crepuscolare
  • Competente nelle armi semplici e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione e nelle armature più leggere. I folletti che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. I folletti sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • I folletti respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Freddo

Una creatura con il sottotipo freddo ha Immunità al freddo e Vulnerabilità al fuoco.

Iniziativa: +7
Sensi: Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Percezione +18

Gelido Cavaliere.jpg
Paizo Blog

Difesa

CA: 21, contatto 13, impreparato 18 (+8 Armatura, +3 Destrezza)
PF: 97 (13d6+52); Guarigione Rapida 5
Tiri Salvezza: Tempra +8, Riflessi +11, Volontà +10
RI: 19
Immunità: Freddo
Capacità Difensive: Equipaggiamento di Ghiaccio
Debolezze: Suscettibile a Frantumare, Vulnerabilità al Fuoco e al Suono

Attacco

Velocità: 9 m; Camminare sul Ghiaccio
Mischia: Falcione dell'Esplosione di Ghiaccio+2 +12/+7 (1d10+6/x3 più 1d6 da freddo) o corno +9 (2d6+3 più 1d6 da freddo)
Capacità Magiche: LI 10°; Concentrazione +13

Statistiche

Caratteristiche: Forza 17, Destrezza 16, Costituzione 18, Intelligenza 14, Saggezza 15, Carisma 17
Bonus di Attacco Base: +6
BMC: +9
DMC: 22
Talenti: Abilità Focalizzata (Cavalcare), Arma Focalizzata (falcione), Attacco in Sella, Carica Devastante, Combattere in Sella, Iniziativa Migliorata, Travolgere
Abilità: Acrobazia +19, Addestrare Animali +16, Cavalcare +22, Conoscenze (natura) +18, Furtività +19, Intimidire +16, Intuizione +18, Percezione +18
Linguaggi: Comune, Elfico, Silvano

Capacità Speciali

Camminare sul Ghiaccio (Str)

Un gelido cavaliere e qualsiasi creatura cavalchi possono muoversi sulle superfici ghiacciate senza penalità e non devono effettuare prove di Acrobazia per correre o caricare sul ghiaccio. Possono arrampicarsi sulle superfici ghiacciate come se fossero sotto gli effetti dell'incantesimo Movimenti del Ragno.

Equipaggiamento di Ghiaccio (Sop)

Un gelido cavaliere indossa un'Armatura Completa e impugna un Falcione dell'Esplosione di Ghiaccio+2 fatti di ghiaccio magico, duro come l'acciaio. La sua armatura non conferisce penalità dì armatura alla prova. Quando un gelido cavaliere muore, la sua armatura e il suo Falcione si sciolgono diventando acqua nel giro di 1d6 round.

Guarigione Rapida (Str)

Una creatura dotata di guarigione rapida recupera Punti Ferita a velocità eccezionale, solitamente 1 o più Punti Ferita per round, come indicato nella sua descrizione. Tranne che per questo, la guarigione rapida funziona come la guarigione naturale. La guarigione rapida non permette di recuperare punti ferita persi per fame, sete o soffocamento, né permette di far ricrescere parti del corpo recise. A meno che non sia diversamente indicato, non permette di riattaccare parti del corpo recise. La guarigione rapida continua a funzionare (anche quando i Punti Ferita della creatura sono negativi) finché la creatura non muore: a quel punto, la guarigione rapida cessa immediatamente di funzionare.

Suscettibile a Frantumare (Str)

Un incantesimo Frantumare infligge 3d6 danni a un gelido cavaliere (nessun Tiro Salvezza) e riduce il suo bonus di armatura di 2 per 1 minuto. Gli incantesimi Frantumare superano automaticamente la resistenza agli incantesimi di un gelido cavaliere.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi freddo
Organizzazione: Solitario, coppia, o cavalleria (3-12)
Tesoro: Standard

Descrizione

I gelidi cavalieri sono terrificanti e maestose figure corazzate, avvolte in manti di gelo e dotati di un paio di grosse corna di cristallo azzurro che sormontano il loro cranio quasi scheletrico. La loro armatura e le loro armi di ghiaccio sono parte di loro esattamente quanto la loro carne ghiacciata. I gelidi cavalieri traggono grande piacere nel pervertire, nel dissacrare e corrompere gli altri folletti. Prediligono le cavalcature non morte o resistenti al freddo, ma anche quando non possono ricorrere a queste creature, la loro capacità magica Destriero Fantomatico fa si che non restino mai a lungo senza una cavalcatura. I gelidi cavalieri sono alti 2,1 metri, anche se le loro corna possono facilmente aggiungere altri 60 cm alla loro statura. Pesano 150 kg.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/fey/cold-rider