13) Bestiario

Gerride NinfaGS 1/4 PE: 100

Questi piccoli insetti acquatici immaturi sono facilmente sorretti dalla tensione superficiale dell'acqua.
Allineamento: N
Categoria: Parassita Piccolo

Parassita

Questo tipo include insetti, aracnidi, altri artropodi, vermi ed invertebrati simili. Un parassita ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un parassita possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Senza mente: Nessun punteggio di Intelligenza ed immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (allucinazioni, charme, compulsione, effetti di morale e trame). Una creatura simile ad un parassita dotata di un punteggio di Intelligenza è di solito un Animale o una Bestia Magica, a seconda delle sue altre capacità.
  • Scurovisione 18 metri.
  • Competente solo nelle sue armi naturali.
  • Competente in nessun tipo di armature.
  • I parassiti respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +2
Sensi: Percezione Tellurica 18 m, Scurovisione 18 m; Percezione +4

Difesa

CA: 13, contatto 13, impreparato 11 (+2 Destrezza, +1 taglia)
PF: 4 (1d8)
Tiri Salvezza: Tempra +2, Riflessi +2, Volontà +0
Immunità: effetti di influenza mentale

Attacco

Velocità: 9 m, Volare 6 m (scarsa)
Mischia: 2 artigli -1 (1d3-2), morso -1 (1d2-2)

Statistiche

Caratteristiche: Forza 7, Destrezza 15, Costituzione 10, Intelligenza -, Saggezza 10, Carisma 2
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: -3
DMC: 9 (17 contro Sbilanciare)
Abilità: Nuotare +2, Percezione +4, Volare +0
Modificatori Razziali: +4 Nuotare, +4 Percezione
Qualità Speciali: Scivolare sull'Acqua

Capacità Speciali

Percezione Tellurica (Str)

La Percezione Tellurica di un gerride funziona solo quando la creatura è a contatto con la superficie dell'acqua.

Scivolare sull'Acqua (Str)

Un gerride può muoversi su una superficie dell'acqua come se si muovesse sulla terraferma. Un gerride che nuota a pelo d'acqua può issarsi sulla superficie dell'acqua superando una prova di Nuotare.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi Acquatico
Organizzazione: Solitario o colonia (2-9)
Tesoro: Accidentale

Descrizione

Un gerride ninfa è un esemplare immaturo del Gerride Gigante, più maturo di un bruco, ma non ancora adulto. Trascorre alcuni mesi a nutrirsi e ad effettuare mute, crescendo a ogni nuova muta finché non diventa di taglia Grande e raggiunge pienamente lo stato adulto. Queste creature sono timide e più volubili degli esemplari adulti.

I Lucertoloidi danno la caccia ai gerridi ninfa e li considerano squisite prelibatezze. I Boggard e i Grippli li allevano come animali da carne, ma c'è qualcosa nel processo di addomesticazione che rende le ninfe sgradevoli ai Lucertoloidi. Allo stato brado scappano freneticamente da qualsiasi creatura tenti di avvicinarle, rendendole difficili da cacciare o tenere in cattività. Molte tribù di Boggard, Lucertoloidi e Grippli considerano la cattura di una ninfa viva come un rito di passaggio alla maturità.

Un gerride ninfa non è adatto come cavalcatura per nessuna creatura di taglia Grande o interiore.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/vermin/water-strider-nymph/