13) Bestiario

Ghiottone CrudeleGS 4 PE: 1.200

Questo terribile ghiottone è grande come un cinghiale, con fauci ed artigli troppo grandi ed affilati ed occhi scuri pieni di furia.
Allineamento: N
Categoria: Animale Grande

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +7
Sensi: Fiuto, Visione Crepuscolare; Percezione +12

Difesa

CA: 16, contatto 12, impreparato 13 (+3 Destrezza, +4 naturale, -1 taglia)
PF: 42 (5d8+20)
Tiri Salvezza: Tempra +7, Riflessi +7, Volontà +2

Attacco

Velocità: 9 m, Scalare 3 m
Mischia: 2 artigli +6 (1d8+4), morso +6 (1d6+4)
Attacchi Speciali: Ira
Spazio: 3 m
Portata: 1,5 m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 19, Destrezza 17, Costituzione 17, Intelligenza 2, Saggezza 12, Carisma 10
Bonus di Attacco Base: +3
BMC: +8
DMC: 21 (25 contro Sbilanciare)
Talenti: Abilità Focalizzata (Percezione), Iniziativa Migliorata, Robustezza
Abilità: Percezione +12, Scalare +12

Capacità Speciali

Ira (Str)

Un ghiottone crudele che subisce danni in combattimento entra in ira nel suo turno successivo, artigliando e mordendo ferocemente fino alla propria morte o a quella dell’avversario. Ottiene bonus +4 a Forza, +4 a Costituzione e –2 alla CA. La creatura non può porre fine volontariamente all’ira.

Ecologia

Ambiente: Foreste fredde
Organizzazione: Solitario o coppia
Tesoro: Nessuno

Descrizione

I ghiottoni crudeli tendono ad essere perfino più territoriali dei loro parenti più piccoli, e difendono fino alla morte le aree dove hanno deciso di vivere, spesso reclamando regioni abitate da umanoidi e distruggendo poi ferocemente gli insediamenti. I ghiottoni crudeli arrivano a misurare 3,6 metri e a pesare fino a 1.000 kg.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/wolverine/wolverine-dire