13) Bestiario

Gigante delle TempesteGS 13 PE: 25.600

Questo gigante è un imponente umano muscoloso di eroiche proporzioni, con la pelle bronzea, i capelli corvini e occhi verdi scintillanti.
Allineamento: CB
Categoria: Umanoide (Gigante) Enorme

Umanoide

Un umanoide ha di solito due braccia, due gambe e una testa, o un torso simile a quello di un umano, braccia ed una testa. Gli umanoidi non hanno capacità soprannaturali o straordinarie, o ne posseggono solo alcune, ma la maggior parte di essi parla ed ha sviluppato società complesse. Sono di solito di taglia Piccola o Media (ad eccezione dei Giganti). Ogni creatura umanoide ha un sottotipo specifico che ne descrive la razza, come Umano, Gigante, Goblinoide, Rettile o Tengu.

Gli umanoidi con 1 Dado Vita scambiano i privilegi del loro Dado Vita da umanoide per i poteri di una classe da PG o PNG. Questi tipi di umanoidi sono di solito presentati come combattenti di 1° livello, e questo significa che hanno capacità marziali medie e Tiri Salvezza scarsi. Gli umanoidi con più di 1 Dado Vita sono i soli a sfruttare i privilegi del tipo umanoide. Un umanoide ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Competente in tutte le armi semplici, o per classe di personaggio.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Se un umanoide non ha una classe ed indossa armatura è competente nel tipo di armatura indicata ed in quelle più leggere. Gli umanoidi che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Gigante

Un Gigante è una creatura Umanoide dotata di grande Forza e solitamente di Taglia almeno Grande. I Giganti hanno Dadi Vita razziali e non sostituiscono i Dadi Vita razziali con livelli di Classe come alcuni Umanoidi. I Giganti hanno Visione Crepuscolare e considerano Intimidire e Percezione come Abilità di Classe.

Iniziativa: +2
Sensi: Visione Crepuscolare, Percezione +27

Difesa

CA: 28, contatto 10, impreparato 26 (+6 armatura, +2 Destrezza, +12 naturale, -2 taglia)
PF: 199 (19d8+114)
Tiri Salvezza: Tempra +17, Riflessi +8, Volontà +13
Immunità: elettricità
Capacità Difensive: Afferrare Rocce

Attacco

Velocità: 15 m, Nuotare 12 m (10,5 m, Nuotare 9 m in armatura)
Mischia: Spadone Perfetto +27/+22/+17 (4d6+21/17-20) o 2 schianti +26 (2d6+14)
Distanza: Arco Lungo Composito Perfetto +15/+10/+5 (3d6+14/x3)
Spazio: 4,5 m
Portata: 4,5 m
Capacità Magiche: LI 15°

Statistiche

Caratteristiche: Forza 39, Destrezza 14, Costituzione 23, Intelligenza 16, Saggezza 20, Carisma 15
Bonus di Attacco Base: +14
BMC: +30
DMC: 42
Talenti: Attacco Poderoso, Colpo Terrificante, Colpo Vitale, Colpo Vitale Migliorato, Critico Migliorato (spadone), Incalzare, Riflessi in Combattimento, Spingere Migliorato, Spezzare Migliorato, Volontà di Ferro
Abilità: Acrobazia +18, Artigianato (uno qualsiasi) +13, Intimidire +20, Intrattenere (canto) +12, Intuizione +24, Nuotare +22, Percezione +27, Scalare +17
Linguaggi: Auran, Comune, Draconico, Gigante
Qualità Speciali: Militante, Respirare Sott'Acqua

Capacità Speciali

Afferrare Rocce (Str)

La creatura (che deve essere almeno di taglia Grande) può afferrare rocce (o proiettili di taglia simile) Piccole, Medie e Grandi. Una volta per round, una creatura che normalmente sarebbe colpita da una roccia può effettuare un Tiro Salvezza su Riflessi per afferrarla come Azione Immediata. La CD è 15 per una roccia Piccola, 20 per una Media e 25 per una Grande (se il proiettile possiede un bonus magico all'attacco, la CD aumenta dello stesso ammontare). La creatura deve essere cosciente dell'attacco per tentare di afferrare la roccia.

Militante (Str)

I giganti delle tempeste sono competenti in tutte le armi semplici e in tutte le armi da guerra.

Respirare Sott'Acqua (Str)

I giganti delle tempeste possono respirare sia aria che acqua.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi caldo
Organizzazione: Solitario o famiglia (2-5 più 1 Chierico o Stregone di livello 7°-10°, 1-2 Roc, 2-6 Grifoni e 2-8 Squali)
Tesoro: Standard (Corazza di Piastre Perfetta, Arco Lungo Composito Perfetto [Forza +14] con 20 Frecce, Spadone Perfetto, altro tesoro)

Descrizione

I giganti delle tempeste tendono ad avere carnagione abbronzata, anche se rari esemplari hanno pelle viola, capelli viola o blu scuri e occhi grigio argento o porpora. Il colore viola è considerato di buon auspicio tra i giganti delle tempeste, e coloro che lo posseggono tendono a diventare capi tra la loro gente. Gli adulti sono normalmente alti 6,3 metri e pesano 6.000 kg. I giganti delle tempeste possono vivere fino a 600 anni.

Quando sono a riposo, preferiscono indossare tuniche corte e ampie cinte ai fianchi, sandali o piedi nudi e una fascia per capelli. Indossano pochi gioielli di semplice ma ottima fattura, i più comuni sono cavigliere (preferite dai giganti a piedi scalzi), anelli o diademi. Ma quando si equipaggiano per la battaglia, indossano corazze di piastre scintillanti e impugnano enormi spadoni e archi.

I giganti delle tempeste sono tendenzialmente solitari, preferendo abitare lungo remote coste o su isole tropicali. Come suggerisce il loro nome, sono inclini a violenti sbalzi di umore. I giganti delle tempeste sono facili all’ira di fronte al male e possono essere nemici brutali e pericolosi quando vengono insultati. In battaglia, preferiscono scagliare una pioggia di frecce sui loro nemici, estraendo gli spadoni solo dopo che gli avversari si sono avvicinati.

I giganti delle tempeste vivono in belle torri, castelli o in insediamenti cinti da mura e amano coltivare la terra. Possiedono enormi giardini ben curati e gestiscono centinaia di acri di coltivazioni per gruppo. Spesso impiegano altri umanoidi, come Elfi o Umani, come supporto per condurre le loro immense fattorie. Una enclave di giganti delle tempeste spesso si assume la responsabilità della sicurezza di un’intera isola o linea di costa.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/humanoids/giants/giant-true/giant-storm