Gioiello Indomito

Aura: Abiurazione moderata
LI: 8°
Slot: collo
Prezzo: 12.000 mo
Peso: 0,5 kg

Descrizione

Le sfumature di quest'opale nero, incastonato in un pendente di rame brunito, cambiano al variare dell'umore di chi lo indossa, Mentre il portatore è Frastornato, Nauseato, Paralizzato o Stordito a causa di un effetto di influenza mentale, all'inizio del proprio turno può decidere di subire 2 danni alle caratteristiche a Intelligenza, Saggezza e Carisma per intraprendere comunque un'azione standard in quel turno (al posto dell'azione di movimento, nel caso della condizione Nauseato). Può effettuare questa scelta anche se altrimenti impossibilitato a compiere azioni. Nel caso subisca gli effetti di più condizioni di questo tipo, per poter effettuare l'azione standard il portatore deve subire i danni alle caratteristiche per ciascuna delle suddette condizioni. I danni alle caratteristiche provocati dal gioiello non possono essere evitati o ridotti, e devono essere guariti in naturalmente. Inoltre, il gioiello indomito rende chi lo indossa immune al sonno indotto da effetti di influenza mentale.

Costruzione

Requisiti: Creare Oggetti Meravigliosi, Libertà di Movimento, Scudo ai Pensieri I
Costo: 6.000 mo


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/occult-adventures/