13) Bestiario

Golem di ArgillaGS 10 PE: 9.600

Questa massiccia figura è interamente scolpita nell'argilla. Indossa ornamenti rozzi e stracci sudici, e la faccia è vagamente umanoide.
Allineamento: N
Categoria: Costrutto Grande

Costrutto

Un costrutto è un oggetto animato o una creatura costruita artificialmente. Un costrutto ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un costrutto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Taglia del Costrutto Punti Ferita Bonus
Piccolissima -
Minuta -
Minuscola -
Piccola 10
Media 20
Grande 30
Enorme 40
Mastodontica 60
Colossale 80
  • Nessun punteggio di Costituzione. Qualsiasi CD o altra statistica che si basi sul punteggio di Costituzione considera la Costituzione del costrutto pari a 10 (nessun bonus o penalità).
  • Scurovisione 18 metri.
  • Visione Crepuscolare.
  • Immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (Allucinazioni, Charme, Compulsione, effetti di morale e trame).
  • Immunità a effetti di morte, effetti di Necromanzia, effetti di sonno, malattie, paralisi, sanguinamento, stordimento e veleno.
  • Non può guarire il danno da solo, ma può essere riparato tramite l'esposizione e determinati effetti (vedi la descrizione della creatura per il dettaglio) o attraverso il talento Creare Costrutti. I costrutti possono anche essere curati tramite l'incantesimo Rendere Integro. Un costrutto dotato di guarigione rapida beneficia comunque di tale qualità.
  • Non soggetto ad affaticamento, danni alle caratteristiche, danni non letali, esaurimento, risucchi di caratteristiche, risucchi di energia.
  • Immunità a qualsiasi effetto che richieda un Tiro Salvezza su Tempra (a meno che tale effetto non sia efficace sugli oggetti o sia innocuo)
  • Non rischia la morte per danno massiccio. Immediatamente distrutto se portato a 0 o meno punti ferita.
  • Un costrutto non può essere rianimato o resuscitato.
  • Un costrutto è difficile da distruggere, ed ottiene punti ferita bonus a seconda della taglia, come descritto nella tabella.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali, a meno che di forma umanoide, nel qual caso competente nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • I costrutti non respirano, non mangiano e non dormono.

Iniziativa: -1
Sensi: Scurovisione 18m, Visione Crepuscolare, Percezione +0

Difesa

CA: 24, contatto 8, impreparato 24 (-1 Destrezza, +16 naturale, -1 taglia)
PF: 101 (13d10+30)
Tiri Salvezza: Tempra +4, Riflessi +3, Volontà +4
RD: 10/Adamantio e contundente
Immunità: Tratti dei Costrutti, Immunità alla Magia

Attacco

Velocità: 6m
Mischia: 2 schianti +19 (2d10+7 più ferita maledetta)
Attacchi Speciali: Berserk, Velocità
Spazio: 3m
Portata: 3m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 24, Destrezza 9, Costituzione -, Intelligenza -, Saggezza 11, Carisma 1
Bonus di Attacco Base: +13
BMC: +21
DMC: 30
Talenti: -
Abilità: -

Capacità Speciali

Berserk (Str)

Quando un golem d'argilla entra in combattimento c'è una possibilità dell'1% (cumulativa, aumenta col passare dei round) che il suo spirito elementale esploda mandandolo in berserk. Un golem d'argilla, in questa modalità, tende ad attaccare la prima creatura vivente che gli capiti a tiro o, in assenza di esse, a distruggere qualsiasi oggetto più piccolo di lui. Non si conoscono metodi efficaci per ricondurre sotto il proprio controllo un golem d'argilla che sia andato in berserk. La probabilità di andare in berserk si azzera dopo un minuto di inattività.

Ferita Maledetta (Str)

Il danno inflitto da un golem d'argilla non può essere curato normalmente e resiste anche ai tentativi di guarigione magica. Una creatura che tenti di utilizzare un'incantesimo di cura su una ferita inferta da un golem d'argilla deve superare una prova di livello dell'incantatore con CD 26: se fallisce la cura non ha effetto.

Immunità alla Magia (Str)

Un golem d'argilla è immune agli incantesimi e alle capacità magiche che permettano l'uso della resistenza agli incantesimi. I seguenti tipi di incantesimo, tuttavia, hanno sui golem d'argilla degli effetti peculiari.

  • Un incantesimo Muovere il Terreno scaglia il golem indietro di 36m e gli infligge 3d12 danni senza alcuna possibilità di effettuare tiri salvezza.
  • Un incantesimo Disintegrazione rallenta il golem come se si trovasse sotto l'effetto di Lentezza. Questa condizione dura per 1d6 round. In più il golem subisce 1d12 danni. Entrambi gli effetti non consentono nessun Tiro Salvezza.
  • Un Terremoto che abbia un golem d'argilla come bersaglio diretto gli impedisce il movimento nel turno successivo e gli infligge 5d10 danni (senza TS, al solito).
  • Qualsiasi attacco magico che causi danni da acido restituisce al golem 1 PF per ogni 3 danni che avrebbe normalmente inflitto. Se questo porta il golem ad avere più PF della sua quantità massima i punti in esubero vengono considerati PF temporanei.

Un golem d'argilla non può eseguire nessun TS contro gli attacchi da acido.

Velocità (Sop)

Se viene coinvolto in una battaglia per almeno 1 round, un golem di argilla può decidere, il turno successivo, di incrementare la propria Velocità, alla maniera dell'omonimo incantesimo. La capacità si attiva come azione gratuita e può essere utilizzata una volta al giorno, ma dura solo per 3 round.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi
Organizzazione: Solitario o gruppo (2-4)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

I golem di argilla non indossano abiti, eccezion fatta per un indumento di cuoio trattato o metallo attorno ai fianchi. Mediamente sono alti più di 2,4 metri e pesano 300 chili.

Costruzione

Un golem d'argilla può essere scolpito a partire da un unico blocco d'argilla del peso minimo di 500 chili, trattato con polveri e oli rari per il valore di 1,500 mo.

Golem d'Argilla

LI: 11°; Prezzo: 41.500 mo

Costruzione

Requisiti: Creare Costrutti, Animare Oggetti, Benedizione, Comunione, Preghiera, Resurrezione, il creatore deve avere un livello da incantatore maggiore o uguale a 11; Abilità: Artigianato (scultura) o Artigianato (ceramica), CD 16; Prezzo: 21.500 mo


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/constructs/golem/golem-clay