13) Bestiario

Golem di GhiaccioGS 5 PE: 1.600

Questa statua di ghiaccio è una buona testa più alto dell'umano medio. Un velo di brina lo ricopre, e il suo corpo è ornato di taglienti schegge di ghiaccio.
Allineamento: N
Categoria: Costrutto (Freddo) Medio

Costrutto

Un costrutto è un oggetto animato o una creatura costruita artificialmente. Un costrutto ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un costrutto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Taglia del Costrutto Punti Ferita Bonus
Piccolissima -
Minuta -
Minuscola -
Piccola 10
Media 20
Grande 30
Enorme 40
Mastodontica 60
Colossale 80
  • Nessun punteggio di Costituzione. Qualsiasi CD o altra statistica che si basi sul punteggio di Costituzione considera la Costituzione del costrutto pari a 10 (nessun bonus o penalità).
  • Scurovisione 18 metri.
  • Visione Crepuscolare.
  • Immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (Allucinazioni, Charme, Compulsione, effetti di morale e trame).
  • Immunità a effetti di morte, effetti di Necromanzia, effetti di sonno, malattie, paralisi, sanguinamento, stordimento e veleno.
  • Non può guarire il danno da solo, ma può essere riparato tramite l'esposizione e determinati effetti (vedi la descrizione della creatura per il dettaglio) o attraverso il talento Creare Costrutti. I costrutti possono anche essere curati tramite l'incantesimo Rendere Integro. Un costrutto dotato di guarigione rapida beneficia comunque di tale qualità.
  • Non soggetto ad affaticamento, danni alle caratteristiche, danni non letali, esaurimento, risucchi di caratteristiche, risucchi di energia.
  • Immunità a qualsiasi effetto che richieda un Tiro Salvezza su Tempra (a meno che tale effetto non sia efficace sugli oggetti o sia innocuo)
  • Non rischia la morte per danno massiccio. Immediatamente distrutto se portato a 0 o meno punti ferita.
  • Un costrutto non può essere rianimato o resuscitato.
  • Un costrutto è difficile da distruggere, ed ottiene punti ferita bonus a seconda della taglia, come descritto nella tabella.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali, a meno che di forma umanoide, nel qual caso competente nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • I costrutti non respirano, non mangiano e non dormono.

Sottotipo Freddo

Una creatura con il sottotipo freddo ha Immunità al freddo e Vulnerabilità al fuoco.

Iniziativa: -1
Sensi: Scurovisione 18m, Visione Crepuscolare, Percezione +0

Golem di Ghiaccio.jpg
ImgArcade

Difesa

CA: 17, contatto 9, impreparato 17 (-1 Destrezza, +8 naturale)
PF: 53 (6d10+20)
Tiri Salvezza: Tempra +2, Riflessi +1, Volontà +2
RD: 5/Adamantio
Immunità: Tratti dei Costrutti, freddo, magia
Debolezze: Vulnerabilità al fuoco

Attacco

Velocità: 9m
Mischia: 2 schianti +9 (1d6+3 più 1d6 da freddo)
Attacchi Speciali: Freddo (1d6), Distruzione Gelida, Soffio (cono di 6m, 3d6 freddo, Riflessi CD 13 dimezza, ogni 1d4 round)

Statistiche

Caratteristiche: Forza 16, Destrezza 9, Costituzione -, Intelligenza -, Saggezza 11, Carisma 1
Bonus di Attacco Base: +6
BMC: +9
DMC: 18
Talenti: -
Abilità: -

Capacità Speciali

Distruzione Gelida (Str)

Se portato a 0 PF, un golem di questo tipo esplode in un nugolo di acuminate schegge di ghiaccio. Tutte le creature in un raggio di 3m ricevono 3d6 danni taglienti e 2d6 danni da freddo. Un Tiro Salvezza riuscito (Riflessi, CD 13) dimezza il danno. La CD è basata sulla Costituzione.

Freddo (Str)

Il corpo di un golem di ghiaccio genera un freddo pungente, tanto da permettergli di infliggere 1d6 danni da freddo col solo tocco. Le creature che attacchino un golem di ghiaccio con un colpo senz'armi o con armi naturali ricevono questi danni ad ogni colpo che raggiunge il bersaglio.

Immunità alla Magia (Str)

I golem di ghiaccio sono immuni a qualsiasi incantesimo o capacità magica che permetta la resistenza agli incantesimi (con la sola eccezione degli incantesimi e delle capacità magiche col descrittore 'fuoco', che funzionano normalmente). Certi incantesimi, inoltre, hanno sul golem di ghiaccio un effetto particolare:

  • Un attacco magico che infligga danni da elettricità rallenta un golem di ghiaccio per 2d6 round (come se fosse stato colpito da un incantesimo Lentezza). Il golem non ha diritto a un tiro salvezza.
  • Un attacco magico che infligga danni da freddo interrompe qualsiasi effetto di Lentezza che gravi sul golem e gli restituisce 1 PF ogni 3 danni che avrebbe normalmente causato. Se i PF così ottenuti superano il limite massimo i PF in eccesso vengono considerati temporanei. Il golem di ghiaccio non ha diritto a un tiro salvezza.

Soffio (Sop)

Alcune creature possono esalare un cono, una linea, una nube di energia o un altro effetto magico. Un soffio solitamente infligge danni, ed è basato su un tipo di energia. Il soffio concede un TS su Riflessi per dimezzare il danno (CD 10 + metà dei DV razziali della creatura dotata del soffio + il modificatore di Costituzione della creatura dotata del soffio; la CD esatta viene data nel testo descrittivo). A meno che non sia diversamente indicato, una creatura è immune al proprio soffio. Alcuni soffi possono richiedere un TS su Tempra o su Volontà invece che su Riflessi. Di ogni soffio si indica quanto di frequente può essere utilizzato, e se può essere utilizzato solo alcune volte al giorno.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi freddo
Organizzazione: Solitario o banda (2-4)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

I golem di ghiaccio sono automi di forma umanoide creati scolpendo grandi blocchi -per l'appunto- di ghiaccio. Il loro aspetto può variare da rozzo e a malapena riconoscibile come umanoide a raffinato e dettagliato come una preziosa statua di cristallo.

I golem di ghiaccio non possono parlare, e il loro movimento è caratterizzato dal suono del ghiaccio che crepita e si spacca. Un golem di ghiaccio medio è alto poco più di 2m e pesa 250 chili.

Costruzione

Un golem di ghiaccio si costruisce a partire da un singolo blocco di ghiaccio del peso minimo di mezza tonnellata. La materia prima deve essere trattata con unguenti e polveri magiche del valore complessivo minimo di 500 mo.

Golem di Ghiaccio

LI: 12°; Prezzo: 18.500 mo

Costruzione

Requisiti: Creare Costrutti, Cono di Freddo, Costrizione/Cerca, Resistere all'Energia (freddo), Tempesta di Ghiaccio, Tocco Gelido, il creatore deve avere un livello da incantatore maggiore o uguale a 12; Abilità: Artigianato (scultura), CD 17; Prezzo: 9.500 mo


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/constructs/golem/golem-ice