13) Bestiario

Golem di RifiutiGS 4 PE: 1.200

Questa creatura è un ammasso di spazzatura semovente, dalla forma vagamente umanoide, che sembra tenersi insieme a stento.
Allineamento: N
Categoria: Costrutto Medio

Costrutto

Un costrutto è un oggetto animato o una creatura costruita artificialmente. Un costrutto ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un costrutto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Taglia del Costrutto Punti Ferita Bonus
Piccolissima -
Minuta -
Minuscola -
Piccola 10
Media 20
Grande 30
Enorme 40
Mastodontica 60
Colossale 80
  • Nessun punteggio di Costituzione. Qualsiasi CD o altra statistica che si basi sul punteggio di Costituzione considera la Costituzione del costrutto pari a 10 (nessun bonus o penalità).
  • Scurovisione 18 metri.
  • Visione Crepuscolare.
  • Immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (Allucinazioni, Charme, Compulsione, effetti di morale e trame).
  • Immunità a effetti di morte, effetti di Necromanzia, effetti di sonno, malattie, paralisi, sanguinamento, stordimento e veleno.
  • Non può guarire il danno da solo, ma può essere riparato tramite l'esposizione e determinati effetti (vedi la descrizione della creatura per il dettaglio) o attraverso il talento Creare Costrutti. I costrutti possono anche essere curati tramite l'incantesimo Rendere Integro. Un costrutto dotato di guarigione rapida beneficia comunque di tale qualità.
  • Non soggetto ad affaticamento, danni alle caratteristiche, danni non letali, esaurimento, risucchi di caratteristiche, risucchi di energia.
  • Immunità a qualsiasi effetto che richieda un Tiro Salvezza su Tempra (a meno che tale effetto non sia efficace sugli oggetti o sia innocuo)
  • Non rischia la morte per danno massiccio. Immediatamente distrutto se portato a 0 o meno punti ferita.
  • Un costrutto non può essere rianimato o resuscitato.
  • Un costrutto è difficile da distruggere, ed ottiene punti ferita bonus a seconda della taglia, come descritto nella tabella.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali, a meno che di forma umanoide, nel qual caso competente nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • I costrutti non respirano, non mangiano e non dormono.

Iniziativa: -1
Sensi: Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Percezione +0

Difesa

CA: 19, contatto 9, impreparato 19 (-1 Destrezza, +10 naturale)
PF: 42 (4d10+20); Ripararsi con i Rifiuti
Tiri Salvezza: Tempra +1, Riflessi +0, Volontà +1
RD: 5/Adamantio
Immunità: Magia, Tratti dei Costrutti

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: 2 schianto +8 (1d6+4 più Malattia)
Attacchi Speciali: Malattia

Statistiche

Caratteristiche: Forza 18, Destrezza 9, Costituzione -, Intelligenza -, Saggezza 11, Carisma 1
Bonus di Attacco Base: +4
BMC: +8
DMC: 17
Qualità Speciali: Discorporarsi

Capacità Speciali

Discorporarsi (Str)

Un golem di rifiuti può sfaldarsi nei pezzi che lo compongono usando un'Azione Standard, per diventare una massa sciamante di parti Minuscole. Ottiene il Sottotipo Sciame, il suo spazio diventa 3 metri e la sua portata 0. In questa forma, ottiene un attacco sciame che infligge 1d6 danni e trasmette la sua malattia, ma perde i suoi attacchi di schianto. Può riassumere la sua forma normale come Azione di Round Completo.

Immunità alla Magia (Str)

Un golem di rifiuti è immune a qualsiasi incantesimo o capacità magica che preveda la resistenza agli incantesimi. Inoltre, certi incantesimi ed effetti funzionano diversamente contro la creatura, come qui indicato.

  • Un incantesimo Frantumare obbliga un golem di rifiuti a discorporarsi e lo rende Frastornato per 1 round.
  • Un incantesimo Unto ha su un golem di rifiuti lo stesso effetto di un incantesimo Velocità e pone termine a ogni effetto di lentezza su di esso.
  • Una Serratura Arcana o un Blocca Porte ha su un golem di rifiuti lo stesso effetto di un incantesimo Lentezza per 1d6 round e pone termine a ogni effetto di velocità su di esso.
  • Un incantesimo Scolpire Legno o Stretta Corrosiva infligge 2d6 danni a un golem di rifiuti.

Malattia (Str)

Tetano:
Tipo: Schianto—ferimento
TS: Tempra CD 12
Insorgenza: 1d6 giorni
Frequenza: 1 giorno
Effetti: 1d4 danni a Destrezza. Ogni volta che qualcuno subisce danni a Destrezza dal tetano, c'è una probabilità del 50% che i suoi muscoli si irrigidiscano, impedendogli di parlare e usare incantesimi con componenti verbali per 24 ore.
Cura: 2 TS consecutivi.
La CD del Tiro Salvezza è basata su Costituzione.

Ripararsi con i Rifiuti (Sop)

Un golem di rifiuti ha Guarigione Rapida 2 quando si trova in un'area ad alta concentrazione di detriti, come un cumulo di spazzatura o l'area creata dalla capacità di discorporarsi di un altro golem dei rifiuti.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi
Organizzazione: Solitario o banda (2-6)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

I golem di rifiuti vengono costruiti utilizzando spazzatura e pezzi di scarto, e spesso quando si muovono si lasciano dietro una scia di rifiuti.

Costruzione

Il corpo di un golem di rifiuti è composto da circa un quintale di rifiuti assortiti, tenuti assieme da 200 mo di metallo riciclato e filo di rame.

Golem di Rifiuti

LI
Prezzo 10.200 mo

Costruzione

Requisiti Creare Costrutti, Costrizione Inferiore, Creazione Minore, Stretta Corrosiva, Vita Falsata, il creatore deve essere un incantatore di 7° livello
Abilità Artigianato (scultura)
Costo 5.200 mo


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/constructs/golem/golem-junk/