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10) Magia

Grido Superiore

Scuola: Invocazione [sonoro]
Scuola Elementale: Aria 8, Metallo 8
Livello: Arcanista 8, Bardo 6, Mago 8, Parapsichico 8, Scaldo 6, Stregone 8
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, F (un piccolo corno di metallo o avorio)
Raggio di Azione: 18 m
Area: esplosione a forma di cono
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Tempra parziale o Riflessi nega (oggetto); vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: sì (oggetto)
Descrizione: Questo incantesimo funziona come Grido, tranne per per il fatto che il cono infligge 10d6 danni sonori (o 1d6 danni sonori per livello dell'incantatore, fino a un massimo di 20d6, a qualsiasi oggetto fragile o di cristallo e a creature cristalline). Qualsiasi creatura all’interno dell’area viene Stordita per 1 round e Assordata per 2d6 round. Una creatura nell’area del cono può negare lo Stordimento e dimezzare sia i danni che la durata della sordità superando un Tiro Salvezza su Tempra. Le creature che tengono in mano oggetti fragili possono impedire che questi siano danneggiati superando un Tiro Salvezza su Riflessi. L’incantesimo Grido Superiore non può penetrare l’incantesimo Silenzio.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/shout