Guscio Lega AnimaGS 12 PE: 19.200

Questa candida statua di un umano completamente glabro è venata di striature pulsanti di energia verdastra.
Allineamento: N
Categoria: Costrutto Medio

Costrutto

Un costrutto è un oggetto animato o una creatura costruita artificialmente. Un costrutto ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un costrutto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Taglia del Costrutto Punti Ferita Bonus
Piccolissima -
Minuta -
Minuscola -
Piccola 10
Media 20
Grande 30
Enorme 40
Mastodontica 60
Colossale 80
  • Nessun punteggio di Costituzione. Qualsiasi CD o altra statistica che si basi sul punteggio di Costituzione considera la Costituzione del costrutto pari a 10 (nessun bonus o penalità).
  • Scurovisione 18 metri.
  • Visione Crepuscolare.
  • Immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (Allucinazioni, Charme, Compulsione, effetti di morale e trame).
  • Immunità a effetti di morte, effetti di Necromanzia, effetti di sonno, malattie, paralisi, sanguinamento, stordimento e veleno.
  • Non può guarire il danno da solo, ma può essere riparato tramite l'esposizione e determinati effetti (vedi la descrizione della creatura per il dettaglio) o attraverso il talento Creare Costrutti. I costrutti possono anche essere curati tramite l'incantesimo Rendere Integro. Un costrutto dotato di guarigione rapida beneficia comunque di tale qualità.
  • Non soggetto ad affaticamento, danni alle caratteristiche, danni non letali, esaurimento, risucchi di caratteristiche, risucchi di energia.
  • Immunità a qualsiasi effetto che richieda un Tiro Salvezza su Tempra (a meno che tale effetto non sia efficace sugli oggetti o sia innocuo)
  • Non rischia la morte per danno massiccio. Immediatamente distrutto se portato a 0 o meno punti ferita.
  • Un costrutto non può essere rianimato o resuscitato.
  • Un costrutto è difficile da distruggere, ed ottiene punti ferita bonus a seconda della taglia, come descritto nella tabella.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali, a meno che di forma umanoide, nel qual caso competente nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • I costrutti non respirano, non mangiano e non dormono.

Iniziativa: +1
Sensi: Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Percezione +15

Difesa

CA: 26, contatto 11, impreparato 25 (+4 Armatura, +1 Destrezza, +11 Naturale)
PF: 132 (15d10+50)
Tiri Salvezza: Tempra +5, Riflessi +6, Volontà +7
RD: 10/Adamantio e magia
RI: 23
Immunità: Tratti dei Costrutti
Debolezze: Mente Fissa, Suscettibile agli Effetti di Influenza Mentale

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: Pugnale Perfetto +17/+12/+7 (1d4+1/19-20)
Incantesimi Conosciuti: Mago LI 12°; Concentrazione +17

Statistiche

Caratteristiche: Forza 13, Destrezza 13, Costituzione -, Intelligenza 20, Saggezza 10, Carisma 13
Bonus di Attacco Base: +15
BMC: +16
DMC: 27
Talenti: Abilità Focalizzata (Sapienza Magica), Creare Costrutti, Incantare in Combattimento, Incantesimi Focalizzati (Ammaliamento), Incantesimi Focalizzati (Evocazione), Incantesimi Focalizzati Superiore (Evocazione), Robustezza, Volontà di Ferro, Volontà di Ferro Migliorata
Abilità: Artigianato (scultura) +20, Camuffare +16, Conoscenze (arcane) +20, Conoscenze (ingegneria) +20, Percezione +15, Sapienza Magica +26, Utilizzare Congegni Magici +16
Linguaggi: Aklo, Comune, Draconico
Qualità Speciali: Focus dell'Anima

Capacità Speciali

Focus dell'Anima (Sop)

l'anima legata al guscio risiede all'interno di una gemma custodita nel suo petto.Finché questo focus dell'anima rimane intatto, si può costruire un altro guscio usando quell'anima per animarlo, allo stesso costo della creazione di un nuovo costrutto. Il nuovo guscio conserva la sua personalità e i suoi ricordi. Un focus dell'anima ha durezza 8, 12 punti ferita e una CD per romperlo pari a 20.

Incantesimi

Un guscio lega anima lancia incantesimi come un Chierico, Fattucchiere o Mago di 12° livello, ma non ottiene nessun'altra capacità di classe.

Mente Fissa (Str)

Un guscio lega anima non può mai cambiare i suoi incantesimi conosciuti o preparati.

Suscettibile agli Effetti di Influenza Mentale (Str)

Un guscio lega anima non è immune agli effetti di influenza mentale.

Tratti dei Costrutti (Str)

I Costrutti sono immuni a effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), effetti di morte, effetti di Necromanzia, Paralisi, sonno, Stordimento, Veleno e qualsiasi effetto che richieda un TS su Tempra (a meno che l’effetto si applichi anche agli oggetti o non sia innocuo). I Costrutti non subiscono Danni Non Letali, danni alle caratteristiche, risucchi di caratteristiche, Affaticamento, Esaurimento o Risucchi di Energia. I Costrutti non rischiano la morte per danno massiccio.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi Terreno
Organizzazione: Solitario o officina (1 più 2-8 altri costrutti)
Tesoro: Standard (Pugnale Perfetto, altro tesoro)

Descrizione

Un guscio lega anima è la versione perfezionata di un Manichino Lega Anima, la cui anima legata ad esso mantiene la capacità di lanciare incantesimi.

Costruzione

Un guscio lega anima è composto da una statua di marmo, una gemma da 5.000 mo come focus dell'anima e l'anima di un incantatore consenziente di almeno 12° livello e che muore al culmine del processo di creazione e anima il guscio di pietra.

Guscio Lega Anima

LI 12°
Prezzo 115.000 mo

Costruzione

Requisiti Creare Costrutti, Giara Magica, Pelle di Pietra, Potenziatore Mnemonico, Rendere Integro, Vita Falsata
Abilità Artigianato (scultura)
Costo 60.000 mo


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/constructs/soulbound-shell/