Anatomia Non Morta I

Scuola: Trasmutazione (metamorfosi)
Livello: Alchimista 3, Arcanista 3, Investigatore 3, Iracondo di Stirpe 3, Mago 3, Magus 3, Spiritista 3, Stregone 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S,M (un pezzo della creatura di cui si vuole assumere la forma)
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: 1 minuto/livello (I)
Descrizione: Quando si lancia questo incantesimo, si può assumere la forma di qualsiasi creatura corporea di Taglia Piccola o Media del Tipo Non Morto, che deve avere una sagoma vagamente umanoide (come un Ghoul, Scheletro o Zombie). Si ottiene l'attacco col morso (1d6 per le forme Medie, 1d4 per quelle Piccole), due attacchi con gli artigli o di schianto (1d6 per le forme Medie, 1d4 per quelle Piccole), e Scurovisione 18 metri. Se la forma che si assume ha una qualunque delle seguenti capacità, si assumono anche queste: Fiuto, Nuotare 9 metri, Scalare 9 metri, Visione Crepuscolare e Volare 9 metri (manovrabilità media).

In questa forma, si viene individuati come creatura Non Morta (come con Individuazione dei Non Morti, ma non con la magia che rivela la vera forma come Visione del Vero) e considerati come tali per quanto riguarda Incanalare Energia, incantesimi di Cura e incantesimi di Infliggi, ma non per altri effetti con bersaglio specifico o che reagiscono diversamente con i Non Morti (come Luce Incandescente).


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/u/undead-anatomy-i