Anatomia Non Morta IV

Scuola: Trasmutazione (metamorfosi)
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 8
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S,M (un pezzo della creatura di cui si vuole assumere la forma)
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: 1 minuto/livello (I)
Descrizione: Quando si lancia questo incantesimo, si può assumere la forma di qualsiasi creatura corporea di Taglia Minuta, Minuscola, Piccola, Media, Grande o Enorme del Tipo Non Morto, che deve avere una sagoma vagamente umanoide (come un Ghoul, Scheletro o Zombi). Si ottiene l'attacco col morso (2d6 per le forme Enormi, 1d8 per le forme Grandi, 1d6 per le forme Medie, 1d4 per quelle Piccole, 1d3 per quelle Minuscole e 1d2 per quelle Minute), due attacchi con gli artigli o di schianto (2d6 per le forme Enormi, 1d8 per le forme Grandi, 1d6 per le forme Medie, 1d4 per quelle Piccole, 1d3 per quelle Minuscole e 1d2 per quelle Minute). Se la forma che si assume ha qualunque delle seguenti capacità, si assumono anche queste: Afferrare, Astuzia Naturale, Aura di Fuoco, Balzare, Fiuto, Guarigione Rapida 5, Incorporeo, Morte Bruciante, Nuotare 36 metri, Percepire Vita 18 metri, Percezione Cieca 18 metri, Percezione Tellurica 18 metri, Propulsione, Ragnatela, RD 10/magia e argento, RD 15/contundente e magia, Risucchio di Sangue, Sbilanciare, Scalare 27 metri, Scavare 18 metri, Scurovisione 27 metri, Soffio, Sperone, Spine, Squartare, Stritolare, Travolgere, Veleno, Visione Crepuscolare e Volare 36 metri (manovrabilità buona).

In questa forma, si viene individuati come creatura Non Morta (come con Individuazione dei Non Morti, ma non con la magia che rivela la vera forma come Visione del Vero) e considerati come tali per quanto riguarda Incanalare Energia, incantesimi di Cura e incantesimi di Infliggi, ma non per altri effetti con bersaglio specifico o che reagiscono diversamente con i Non Morti (come Luce Incandescente).

Se la forma della creatura è Incorporea, la durata dell'incantesimo è in round per livello invece di minuti per livello, e gli attacchi con il morso e gli artigli (o di schianto) sono attacchi incorporei. Se la creatura ha immunità o resistenza a un qualsiasi tipo di energia, si ottiene resistenza 30 a quei tipi di energia. Se la creatura ha Vulnerabilità a un tipo di energia, si ottengono anche queste.

In questa forma, si ottiene bonus +8 ai Tiri Salvezza contro effetti di influenza mentale, Malattia, Veleno, Sonno e Stordimento. Se la forma ha una vulnerabilità a un attacco (come luce solare), si ottiene quella vulnerabilità.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/u/undead-anatomy-i