Arma Ritornante

Scuola: Evocazione (teletrasporto)
Livello: Arcanista 2, Bardo 2, Cacciatore 1, Chierico 1, Fattucchiere 2, Inquisitore 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 2, Magus 1, Occultista 1, Oracolo 1, Parapsichico 2, Ranger 1, Sacerdote Guerriero 1, Scaldo 2, Stregone 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: un'arma che può essere lanciata
Durata: 1 minuto/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo, oggetto)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo, oggetto)
Descrizione: Per la durata dell'incantesimo, l'arma Ritornante fluttua nell'aria per tornare dalla creatura che l'ha lanciata. Ritorna appena prima che inizi il turno successivo di chi l'ha lanciata, e in questo modo è pronta per essere usata di nuovo in quel turno. Riprendere un'arma Ritornante mentre torna indietro è un'azione gratuita. Se il personaggio non può afferrarla, o se il personaggio si è spostato dopo averla lanciata, l'arma cade a terra nel quadretto dal quale è stata lanciata.

Questo incantesimo può essere usato come prerequisito per la capacità speciale delle armi Ritornante.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/returning-weapon