Bandire Sembianze

Scuola: Abiurazione
Livello: Fattucchiere 5, Inquisitore 3, Parapsichico 5
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M (un chiodo di ferro freddo)
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura o 1 oggetto
Durata: istantaneo e 1 round/livello; vedi testo
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Con un attacco di contatto in mischia si può dissolvere un'illusione o riportare una creatura alla sua forma naturale. Occorre effettuare una prova di dissolvere (1d20 + il livello dell'incantatore + Bonus di Potenziamento +2) e paragonarlo con l'incantesimo con il più alto livello dell'incantatore (CD = 11 + livello dell'incantatore dell'incantesimo). Se si ha successo, l'incantesimo termina. Se no, occorre comparare lo stesso risultato all'incantesimo con il successivo livello dell'incantatore più alto. Si deve ripetere questo processo fino a che non sarà stato dissolto un incantesimo che ha effetto sul bersaglio, oppure non sarà stato dissolto alcun incantesimo. Si possono dissolvere solo illusioni o cambiamenti di forma creati da effetti soprannaturali o incantesimi. Se più effetti hanno modificato l'aspetto di una creatura, si può dissolvere uno di questi effetti ogni quattro livelli dell'incantatore, a cominciare dagli incantesimi di più alto livello fino a quelli di più basso livello. Il livello dell'incantatore per le capacità soprannaturali come cambiare forma è pari ai Dadi Vita della creatura bersaglio. Una creatura riportata alla sua forma naturale con Bandire Sembianze non può cambiare nuovamente forma per un numero di round pari al livello dell'incantatore.

Bandire Sembianze non ha effetto su mezzi non magici di cambiamento dell'aspetto, come quelli forniti da Camuffare o da Capacità Straordinarie.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/banish-seeming