10) Magia

Blocca Persone di Massa

Scuola: Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]
Livello: Arcanista 7, Fattucchiere 7, Mago 7, Mesmerista 6, Parapsichico 7, Stregone 7
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, F/FD (un piccolo pezzo dritto di ferro)
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m/livello)
Bersaglio: 1 o più creature umanoidi, due delle quali non possono trovarsi a più di 9 m l’una dall’altra
Durata: 1 round/livello (I); vedi testo
Tiro Salvezza: Volontà nega; vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: I soggetti rimangono Paralizzati e bloccati sul posto. Sono coscienti e respirano normalmente, ma non sono in grado di compiere nessuna azione, nemmeno parlare. Ad ogni round nel loro turno, i soggetti possono tentare un nuovo Tiro Salvezza per porre fine all’effetto, come azione di round completo che non provoca Attacchi di Opportunità. Una creatura alata che viene Paralizzata non può battere le ali e quindi cade. Un nuotatore non è in grado di Nuotare e può annegare.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/hold-person