10) Magia

Blocco Cognitivo

Scuola: Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]
Livello: Medium 2, Mesmerista 2, Parapsichico 3
Tempo di lancio: 1 azione standard
Componenti: V
Raggio di azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro salvezza: Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi: si
Descrizione: Si crea un blocco mentale nel bersaglio, impedendogli il fluire del suo processo mentale di lancio degli incantesimi e costringendolo a incorporare una componente intellettiva in ogni incantesimo o capacità magica che usa. Questo è in aggiunta a qualsiasi altra componente che l'incantesimo già richiede e non sostituisce la componente verbale. Le capacità magiche richiedono questa componente intellettiva, anche se normalmente non hanno bisogno di componenti.

Come di norma per le componenti intellettive, questa aggiunta aumenta di 10 la CD delle prove di Concentrazione che il bersaglio effettua a meno che il bersaglio non compia un'azione di movimento per polarizzare la sua mente e soddisfare la componente intellettiva dell'incantesimo.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/cognitive-block